"Dynasty Warriors: Team Origins Dissed to 'Kill the Player'"
A última edição da amada série Dynasty Warriors, *Dynasty Warriors: Origins *, apresenta uma mudança significativa na dinâmica da jogabilidade, pois a equipe de desenvolvimento foi instruída pelo produtor Tomohiko Sho para "ir e matar o jogador". Essa diretiva levou a um aumento notável da dificuldade inimiga, desafiando os jogadores de maneiras que os títulos anteriores da série não o fizeram. Mergulhe mais profundamente para aprender sobre essas mudanças emocionantes!
Programado para "ir e matar o jogador"

Em *Dynasty Warriors: Origins *, a jogabilidade cheia de ação é elevada com adversários mais formidáveis e resilientes, seguindo a diretiva clara do produtor Tomohiko Sho: "Desta vez, vá e mate o jogador". Em uma entrevista perspicaz ao PlayStation.blog, o Sho explicou o raciocínio por trás desse turno. O objetivo era injetar um "senso de realismo" aumentado no jogo. Não apenas o jogador está lutando pela sobrevivência, mas os soldados e generais inimigos também estão, criando uma experiência mais imersiva e intensa no campo de batalha.

Enquanto o jogo apresenta um desafio mais acentuado, o SHO garantiu que ele permanecesse acessível. O objetivo era oferecer desafios gratificantes que os jogadores pudessem se orgulhar de superar. "Mesmo que você não seja tão bom em jogos de ação, se você os aprender em ordem, poderá jogar confortavelmente e sentir uma sensação de sucesso", afirmou. Equilibrar a emoção tradicional de derrotar hordas de inimigos-uma marca registrada do gênero "Musou"-com o realismo arenoso de um campo de batalha devastado pela guerra foi um desafio significativo, mas o time abraçou de todo o coração.
Retornando às suas "origens"

Uma partida notável das entradas anteriores, * Dynasty Warriors: Origins * renuncia ao sistema de numeração tradicional da série. Em vez de ser rotulado como Dynasty Warriors 10, este jogo marca um novo começo, tornando-se o primeiro título não indicador da história da franquia. O apelido "Origins" ressalta o foco do jogo nos capítulos iniciais do romance épico * do romance dos três reinos *, especificamente até a batalha de Chibi, ou a batalha dos penhascos vermelhos.
Em uma entrevista ao Thegamer no 2024 Tokyo Game Show, Sho elaborou essa decisão. "Nós realmente queríamos ser completos e intensos em contar essa história; é um dos pontos épicos, então estamos nos concentrando apenas até aquele momento", disse ele. Essa abordagem permite uma experiência narrativa mais concentrada e imersiva.

*Dynasty Warriors: Origins*representa a primeira entrada principal da série em sete anos e continua a saga baseada no romance chinês,*o romance dos três reinos*. O jogo segue a jornada de um protagonista original, o herói sem nome, navegando pela tumultuada paisagem da China da era da dinastia Han, onde várias facções disputam o poder.
Lançado em 17 de janeiro, * Dynasty Warriors: Origins * já está disponível para brincar no PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Para uma análise aprofundada do jogo, confira a resenha do Game8 abaixo!
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