"Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

May 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока» Последний выпуск в серии «Возлюбленная династия Воинов», *Dynasty Warriors: Origins *, вводит значительный сдвиг в динамике игрового процесса, поскольку продюсер Томохико Шо проинструктировал команду разработчиков. Эта директива привела к заметному увеличению сложности противника, бросая вызов игрокам так, как предыдущие названия в серии не имели. Погрузитесь глубже, чтобы узнать об этих захватывающих изменениях!

Запрограммирован на «иди и убей игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

В *Dynasty Warriors: Origins *, насыщенный действий игровой процесс повышен с более грозными и устойчивыми противниками, следуя четкой директиве от продюсера Томохико Шо: «На этот раз идите и убейте игрока». В проницательном интервью с PlayStation.blog Шо объяснил причины этой сдвига. Цель состояла в том, чтобы внедрить повышенное «чувство реализма» в игру. Мало того, что игрок борется за выживание, но и вражеские солдаты и генералы также создают более захватывающий и интенсивный опыт боя.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

В то время как игра действительно представляет более крутую задачу, SHO гарантировал, что она остается доступной. Цель состояла в том, чтобы предложить полезные задачи, которые игроки могут гордиться преодолением. «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы изучите их в порядке, вы можете играть комфортно и чувствовать чувство успеха», - заявил он. Сбалансирование традиционного ощущения от победы над полчищами врагов-отличительной чертой жанра «мусу»-с песчаным реализмом разрушенного войной поля битвы, было серьезной проблемой, но одна из них приняла искренне.

Вернувшись к своему «происхождению»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Заметный отход от предыдущих записей, * Dynasty Warriors: Origins * отказывается от традиционной системы нумерации серии. Вместо того, чтобы быть помеченной как Dynasty Warriors 10, эта игра отмечает новое начало, став первым немеренным названием в истории франшизы. Прописы «Происхождение» подчеркивает акцент игры на первых главах эпического романа романа «Три королевства», в частности, до битвы при Чиби или «Битва на Красных Креслах».

В интервью Thegamer на Tokyo Game Show 2024 года Шо разработал это решение. «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточимся только на этом моменте», - сказал он. Этот подход обеспечивает более концентрированный и захватывающий повествовательный опыт.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

*Dynasty Warriors: Origins*представляет первую основную запись в серии за семь лет и продолжает сагу на основе китайского романа «Романтика трех королевств*. Игра следует за путешествием оригинального главного героя, безымянного героя, путешествующего по бурному ландшафту Китая эпохи династии Хань, где различные фракции соперничают за власть.

Выпущен 17 января, * Dynasty Warriors: Origins * теперь доступен для игры на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Для подробного взгляда на игру, ознакомьтесь с обзором Game8 ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.