FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria

Jan 07,25

FromSoftware aumenta los salarios iniciales en medio de despidos en la industria

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Mientras la industria del juego se enfrenta a despidos generalizados en 2024, FromSoftware, el creador de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha anunciado un aumento salarial significativo para los nuevos graduados contratados. . Este movimiento contrario a la intuición resalta un marcado contraste entre los mercados de juegos occidentales y japoneses.

Aumento salarial del 11,8% de FromSoftware

A partir de abril de 2025, los salarios mensuales iniciales para los nuevos graduados contratados aumentarán de ¥260 000 a ¥300 000, un aumento sustancial del 11,8 %. La empresa citó el compromiso con un entorno laboral gratificante y unos ingresos estables para sus empleados como la fuerza impulsora de esta decisión. Esto contrasta con las críticas que enfrentó la compañía en 2022 por salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios japoneses, particularmente considerando el éxito global de sus juegos.

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Este ajuste salarial hace que FromSoftware esté más en línea con los estándares de la industria, reflejando aumentos similares en compañías como Capcom (un aumento del 25% a ¥300,000).

Despidos occidentales versus estabilidad japonesa

La industria mundial del juego experimentó un número récord de despidos en 2024, superando los 12.000 recortes de empleo. Las principales empresas occidentales como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron reducciones masivas, a pesar de las fuertes ganancias. Sin embargo, Japón evitó en gran medida esta tendencia.

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Esta diferencia se atribuye a las sólidas leyes laborales y la cultura corporativa de Japón, que ofrecen protecciones más sólidas para los trabajadores en comparación con el "empleo a voluntad" que prevalece en los Estados Unidos. Además, varias importantes empresas japonesas de juegos, incluidas Sega (aumento del 33 % en 2023), Atlus (15 %) y Koei Tecmo (23 %), también implementaron importantes aumentos salariales. Nintendo incluso se comprometió a un aumento salarial del 10 % a pesar de las menores ganancias en 2022. Estas acciones pueden reflejar un impulso nacional para mejorar los salarios en respuesta a la inflación.

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Sin embargo, la industria del juego de Japón no está exenta de desafíos. Las largas jornadas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas diarias durante seis días a la semana, siguen siendo motivo de preocupación, especialmente para los trabajadores subcontratados cuyos contratos pueden no renovarse.

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Si bien 2024 fue testigo de un aumento dramático en los despidos en el sector del juego a nivel mundial, el enfoque de Japón ofrece una perspectiva contrastante, mostrando un entorno potencialmente más estable y de apoyo para su fuerza laboral. La sostenibilidad a largo plazo de este modelo aún está por verse, especialmente dada la actual incertidumbre económica mundial.

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