FromSoft augmente ses salaires face à la tendance des licenciements dans le secteur
FromSoftware augmente ses salaires de départ au milieu des licenciements dans l'industrie
Alors que l'industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements massifs en 2024, FromSoftware, le créateur de titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de salaire significative pour les nouveaux diplômés embauchés. . Cette décision contre-intuitive met en évidence un contraste saisissant entre les marchés du jeu occidentaux et japonais.
Augmentation de salaire de 11,8 % de FromSoftware
À compter d'avril 2025, les salaires mensuels de départ des nouveaux diplômés embauchés passeront de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, soit une augmentation substantielle de 11,8 %. L'entreprise a cité son engagement en faveur d'un environnement de travail gratifiant et d'un revenu stable pour ses employés comme étant le moteur de cette décision. Cela contraste avec les critiques auxquelles l'entreprise a été confrontée en 2022 concernant les salaires relativement bas par rapport aux autres studios japonais, compte tenu notamment du succès mondial de ses jeux.
Cet ajustement salarial rend FromSoftware plus conforme aux normes de l'industrie, reflétant des augmentations similaires dans des entreprises comme Capcom (une augmentation de 25 % à 300 000 ¥).
Licenciements occidentaux contre stabilité japonaise
L'industrie mondiale du jeu a connu un nombre record de licenciements en 2024, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois. De grandes sociétés occidentales comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont mis en œuvre des réductions massives, malgré de solides bénéfices. Cependant, le Japon a largement évité cette tendance.
Cette différence est attribuée aux lois du travail et à la culture d'entreprise robustes du Japon, offrant des protections plus fortes aux travailleurs par rapport à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis. Par ailleurs, plusieurs grandes sociétés de jeux japonaises, dont Sega (augmentation de 33 % en 2023), Atlus (15 %) et Koei Tecmo (23 %), ont également mis en œuvre des augmentations de salaire significatives. Nintendo s'est même engagé à augmenter les salaires de 10 % malgré la baisse des bénéfices en 2022. Ces actions pourraient refléter une volonté nationale d'améliorer les salaires en réponse à l'inflation.
Cependant, l'industrie japonaise du jeu vidéo n'est pas sans défis. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour six jours par semaine, restent une préoccupation, en particulier pour les travailleurs contractuels dont les contrats ne peuvent pas être renouvelés.
Alors que 2024 a été témoin d'une augmentation spectaculaire des licenciements dans le secteur du jeu dans le monde, l'approche du Japon offre une perspective contrastée, mettant en avant un environnement potentiellement plus stable et plus favorable à sa main-d'œuvre. La viabilité à long terme de ce modèle reste à démontrer, en particulier compte tenu de l’incertitude économique mondiale actuelle.
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