フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

Jan 07,25

フロム・ソフトウェア、業界の人員削減の中で初任給を引き上げ

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ゲーム業界が 2024 年に大規模な人員削減に取り組む中、Dark SoulsElden Ring などの高く評価されているタイトルの作成者であるフロム・ソフトウェアは、新卒採用者の給与の大幅な引き上げを発表しました。 。 この直感に反する動きは、欧米と日本のゲーム市場の顕著な対照を浮き彫りにしています。

フロム・ソフトウェアの給与が 11.8% 増加

2025年4月より、新卒採用の初任給は26万円から30万円へ、11.8%の大幅増額となります。 同社はこの決定の原動力として、従業員のやりがいのある職場環境と安定した収入への取り組みを挙げた。 これは、特に同社のゲームの世界的な成功を考慮すると、他の日本のスタジオに比べて賃金が比較的低いという点で同社が2022年に直面した批判とは対照的である。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

今回の給与調整により、フロム・ソフトウェアは業界標準にさらに準拠し、カプコンのような企業の同様の昇給 (25% 増額の 300,000 円) を反映しています。

欧米人レイオフ vs. 日本の安定

世界のゲーム業界は 2024 年に記録的な解雇数を経験し、人員削減数は 12,000 人を超えました。 マイクロソフト、セガ・オブ・アメリカ、ユービーアイソフトなどの西側大手企業は、利益が好調だったにもかかわらず、大規模な削減を実施した。 しかし、日本はこの傾向をほぼ回避した。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

この違いは、米国で普及している「随意雇用」と比較して、労働者をより強力に保護する日本の強固な労働法と企業文化に起因すると考えられます。 さらに、セガ(2023年に33%増)、アトラス(15%)、コーエーテクモ(23%)など、日本の大手ゲーム会社数社も大幅な昇給を実施した。 任天堂は、2022年の減益にもかかわらず、10%の賃上げを約束した。これらの行動は、インフレに対応して賃金改善を求める国家的な動きを反映している可能性がある。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

しかし、日本のゲーム業界にも課題がないわけではありません。 週6日で1日12時間を超えることも多い長時間労働は、特に契約が更新されない可能性がある契約社員にとって依然として懸念事項となっている。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 年には世界的にゲーム関連の人員削減が劇的に増加しましたが、日本のアプローチは対照的な視点を提供し、従業員にとってより安定した支援的な環境が潜在的に存在することを示しています。 特に世界経済の不確実性が続いていることを考慮すると、このモデルの長期的な持続可能性はまだわかりません。

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