프롬소프트, 업계 해고 추세에 맞춰 급여 인상
업계 해고 속에서도 초봉을 인상한 프롬소프트웨어
게임 업계가 2024년 대규모 정리해고로 어려움을 겪고 있는 가운데, 다크 소울, 엘든 링 등 호평을 받은 타이틀을 제작한 프롬소프트웨어가 신입사원 급여를 대폭 인상하겠다고 발표했습니다. . 이러한 반직관적인 움직임은 서양과 일본 게임 시장 간의 극명한 대조를 강조합니다.
프롬소프트웨어 연봉 11.8% 인상
2025년 4월부터 신입사원의 초봉은 260,000엔에서 300,000엔으로 11.8% 크게 인상됩니다. 회사는 이러한 결정의 원동력으로 직원들을 위한 보람 있는 업무 환경과 안정적인 소득에 대한 노력을 꼽았습니다. 이는 특히 게임의 글로벌 성공을 고려할 때 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금에 대해 회사가 2022년에 직면한 비판과 대조됩니다.
이 급여 조정은 FromSoftware를 업계 표준에 더 부합하게 하며 Capcom과 같은 회사의 유사한 인상을 반영합니다(25% 인상된 300,000엔).
서구의 해고 vs. 일본의 안정
글로벌 게임 산업은 2024년에 12,000명의 감원을 초과하는 기록적인 해고 건수를 경험했습니다. Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 주요 서구 기업은 높은 수익에도 불구하고 대규모 감축을 시행했습니다. 그러나 일본은 이러한 추세를 크게 피했습니다.
이러한 차이는 미국에서 널리 퍼져 있는 '자유 고용'에 비해 근로자 보호가 더 강력한 일본의 강력한 노동법과 기업 문화에 기인합니다. 게다가 세가(2023년 33% 인상), 아틀라스(15%), 코에이 테크모(23%) 등 몇몇 주요 일본 게임사들도 대폭적인 급여 인상을 단행했다. Nintendo는 2022년 수익 감소에도 불구하고 급여 10% 인상을 약속했습니다. 이러한 조치는 인플레이션에 대응하여 임금 인상을 위한 국가적 노력을 반영할 수 있습니다.
그러나 일본의 게임 산업에는 어려움이 없지 않습니다. 주 6일, 하루 12시간을 초과하는 경우가 많은 장시간 근무는 특히 계약이 갱신되지 않는 계약직 근로자의 경우 문제로 남아 있습니다.
2024년에는 글로벌 게임 인력 해고가 급격히 급증했지만, 일본의 접근 방식은 대조적인 관점을 제공하여 잠재적으로 인력을 위한 보다 안정적이고 지원적인 환경을 보여줍니다. 특히 지속적인 글로벌 경제 불확실성을 고려할 때 이 모델의 장기적인 지속 가능성은 아직 밝혀지지 않았습니다.