FromSoft aumenta salários contra a tendência de demissões do setor

Jan 07,25

FromSoftware aumenta salários iniciais em meio a demissões no setor

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Enquanto a indústria de jogos enfrenta demissões generalizadas em 2024, FromSoftware, criadora de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring, anunciou um aumento salarial significativo para novas contratações de graduados . Este movimento contra-intuitivo destaca um forte contraste entre os mercados de jogos ocidental e japonês.

Aumento salarial de 11,8% da FromSoftware

A partir de abril de 2025, os salários mensais iniciais para novas contratações de graduados saltarão de ¥ 260.000 para ¥ 300.000 – um aumento substancial de 11,8%. A empresa citou o compromisso com um ambiente de trabalho gratificante e um rendimento estável para os seus funcionários como a força motriz por trás desta decisão. Isto contrasta com as críticas que a empresa enfrentou em 2022 em relação aos salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios japoneses, especialmente considerando o sucesso global dos seus jogos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Este ajuste salarial deixa a FromSoftware mais alinhada com os padrões da indústria, refletindo aumentos semelhantes em empresas como a Capcom (um aumento de 25% para ¥ 300.000).

Demissões ocidentais vs. estabilidade japonesa

A indústria global de jogos experimentou um número recorde de demissões em 2024, ultrapassando 12.000 cortes de empregos. Grandes empresas ocidentais como Microsoft, Sega of America e Ubisoft implementaram reduções massivas, apesar dos fortes lucros. No entanto, o Japão evitou amplamente essa tendência.

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Essa diferença é atribuída às robustas leis trabalhistas e à cultura corporativa do Japão, que oferecem proteções mais fortes aos trabalhadores em comparação com o “emprego à vontade” predominante nos Estados Unidos. Além disso, várias grandes empresas japonesas de jogos, incluindo Sega (aumento de 33% em 2023), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%), também implementaram aumentos salariais significativos. A Nintendo até se comprometeu com um aumento salarial de 10%, apesar dos lucros mais baixos em 2022. Essas ações podem refletir um impulso nacional para melhores salários em resposta à inflação.

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No entanto, a indústria de jogos do Japão tem seus desafios. As longas horas de trabalho, muitas vezes superiores a 12 horas por dia durante seis dias por semana, continuam a ser uma preocupação, especialmente para os trabalhadores contratados cujos contratos não podem ser renovados.

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Embora 2024 tenha testemunhado um aumento dramático nas demissões globais de jogos, a abordagem do Japão oferece uma perspectiva contrastante, apresentando um ambiente potencialmente mais estável e favorável para sua força de trabalho. A sustentabilidade a longo prazo deste modelo ainda está por ser vista, especialmente dada a atual incerteza económica global.

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