FromSoft erhöht Gehälter gegen Entlassungstrend in der Branche
FromSoftware erhöht Einstiegsgehälter trotz Entlassungen in der Branche
Während die Spielebranche im Jahr 2024 mit weit verbreiteten Entlassungen zu kämpfen hat, hat FromSoftware, der Schöpfer gefeierter Titel wie Dark Souls und Elden Ring, eine deutliche Gehaltserhöhung für neu eingestellte Hochschulabsolventen angekündigt . Dieser kontraintuitive Schritt unterstreicht den starken Kontrast zwischen dem westlichen und dem japanischen Spielemarkt.
FromSoftwares 11,8 % Gehaltserhöhung
Ab April 2025 werden die monatlichen Einstiegsgehälter für neu eingestellte Hochschulabsolventen von ¥ 260.000 auf ¥ 300.000 steigen – eine erhebliche Steigerung um 11,8 %. Als treibende Kraft hinter dieser Entscheidung nannte das Unternehmen sein Engagement für ein lohnendes Arbeitsumfeld und ein stabiles Einkommen für seine Mitarbeiter. Dies steht im Gegensatz zu der Kritik, mit der das Unternehmen im Jahr 2022 wegen der im Vergleich zu anderen japanischen Studios relativ niedrigen Löhne konfrontiert wurde, insbesondere angesichts des weltweiten Erfolgs seiner Spiele.
Diese Gehaltsanpassung bringt FromSoftware näher an die Industriestandards und spiegelt ähnliche Steigerungen bei Unternehmen wie Capcom wider (eine Steigerung um 25 % auf ¥ 300.000).
Entlassungen im Westen vs. japanische Stabilität
Die globale Gaming-Branche erlebte im Jahr 2024 eine rekordverdächtige Zahl an Entlassungen, wobei mehr als 12.000 Stellen abgebaut wurden. Große westliche Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft führten trotz hoher Gewinne massive Kürzungen durch. Japan hat diesen Trend jedoch weitgehend vermieden.
Dieser Unterschied ist auf Japans strenge Arbeitsgesetze und Unternehmenskultur zurückzuführen, die im Vergleich zur in den Vereinigten Staaten vorherrschenden „Beschäftigung nach Belieben“ einen stärkeren Arbeitnehmerschutz bieten. Darüber hinaus führten auch mehrere große japanische Spieleunternehmen, darunter Sega (Steigerung um 33 % im Jahr 2023), Atlus (15 %) und Koei Tecmo (23 %) erhebliche Gehaltserhöhungen durch. Nintendo hat sich trotz geringerer Gewinne im Jahr 2022 sogar zu einer Gehaltserhöhung von 10 % verpflichtet. Diese Maßnahmen könnten ein landesweiter Vorstoß für höhere Löhne als Reaktion auf die Inflation sein.
Jedoch ist Japans Gaming-Industrie nicht ohne Herausforderungen. Lange Arbeitszeiten, die oft mehr als 12 Stunden am Tag an sechs Tagen in der Woche betragen, bleiben ein Problem, insbesondere für Vertragsarbeiter, deren Verträge möglicherweise nicht verlängert werden.
Während es im Jahr 2024 zu einem dramatischen Anstieg der weltweiten Entlassungen im Gaming-Bereich kam, bietet Japans Ansatz eine kontrastierende Perspektive und zeigt ein potenziell stabileres und unterstützenderes Umfeld für seine Belegschaft. Die langfristige Nachhaltigkeit dieses Modells bleibt abzuwarten, insbesondere angesichts der anhaltenden globalen wirtschaftlichen Unsicherheit.
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