FromSoft涨薪应对行业裁员趋势

Jan 07,25

FromSoftware 在行业裁员中提高起薪

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

虽然游戏行业在 2024 年面临着大范围的裁员,但《黑暗之魂》Elden Ring 等广受好评游戏的创造者 FromSoftware 宣布大幅提高新毕业生的薪资。 这一反直觉的举动凸显了西方和日本游戏市场之间的鲜明对比。

FromSoftware 涨薪 11.8%

自 2025 年 4 月起,应届毕业生的起薪将从 26 万日元跃升至 30 万日元,增幅达 11.8%。 该公司表示,致力于为员工提供有益的工作环境和稳定的收入是这一决定背后的驱动力。 这与该公司在 2022 年面临的批评形成鲜明对比,即与其他日本工作室相比,工资相对较低,特别是考虑到其游戏在全球取得的成功。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

此次薪资调整使 FromSoftware 更加符合行业标准,反映了 Capcom 等公司的类似涨幅(上涨 25% 至 30 万日元)。

西方裁员与日本稳定

2024年全球游戏行业裁员人数创历史新高,裁员超过12,000人。 尽管利润丰厚,微软、美国世嘉和育碧等西方主要公司还是实施了大规模裁员。 然而,日本基本上避免了这种趋势。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

这种差异归因于日本健全的劳动法和企业文化,与美国盛行的“随意雇佣”相比,日本提供了更强有力的工人保护。 此外,世嘉(2023年增幅33%)、Atlus(15%)、光荣特库摩(23%)等日本几大游戏公司也实施了大幅加薪。 任天堂甚至承诺在 2022 年利润下降的情况下加薪 10%。这些行动可能反映出全国范围内推动提高工资以应对通货膨胀。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

然而,日本的游戏产业也并非没有挑战。 工作时间过长,通常每周工作六天,每天超过 12 小时,仍然是一个令人担忧的问题,特别是对于无法续签合同的合同工而言。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

虽然 2024 年全球游戏业裁员人数急剧增加,但日本的做法却提供了截然不同的视角,为其劳动力展示了一个潜在的更加稳定和支持性的环境。 这种模式的长期可持续性仍有待观察,特别是考虑到全球经济持续的不确定性。

Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.