"The Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN"
Bienvenido a nuestro último IGN Primero, donde dedicamos todo el mes de abril a la cobertura exclusiva de Outer Worlds 2 . Esta es su primer vistazo a su juego en tiempo real, con una emocionante misión donde se infiltra en la instalación de N-ray. Esta búsqueda no solo muestra varias de las nuevas características y mecánicas del juego, sino que también destaca cómo la obsidiana es el diseño de nivel de replanteamiento. Uno de los aspectos más destacados de Outer Worlds 2 son sus elementos de rol más profundos, con Obsidian inspirándose en sus obras pasadas y sus sims inmersivos como Deus Ex y Dishonored .
Si bien el ADN de los juegos de rol en primera persona siempre ha estado presente, el Exterior Worlds 2 introduce sistemas más sofisticados en comparación con su predecesor. Un verdadero sistema sigiloso ahora está en juego, mejorado por mejores herramientas que hacen que este estilo de juego sea viable, incluidas las armas cuerpo a cuerpo efectivas y las habilidades para los derribos silenciosos. Una característica notable es la barra de salud sobre las cabezas enemigas, que incluye una lectura de color púrpura que muestra un daño potencial por ataques de sigilo. Esto te ayuda a decidir si es posible una muerte de un solo golpe o si vale la pena involucrar al objetivo. Los enemigos detectarán cadáveres y alertarán a los guardias, pero con las habilidades adecuadas, puedes desintegrar rápidamente cuerpos para evitar la detección.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla
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Más adelante en la búsqueda, adquirirás el escáner N-ray, que te permite ver ciertos objetos, NPC y enemigos a través de las paredes. Esta herramienta es crucial para resolver rompecabezas ambientales y esencial para las estrategias de sigilo y combate. Los enemigos en la instalación de N-ray pueden cubrirse, haciéndolos invisibles a simple vista pero detectables con el escáner N-ray. No usarlo diligentemente puede conducir a emboscadas inesperadas, agregando una nueva capa de complejidad del juego.
El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran la forma en que juegas, enfatizando los elementos RPG que definen construcciones de personajes específicos. Las sensibilidades de sigilo y SIM inmersivas son solo parte del juego ampliado. Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para garantizar que se sienta satisfactorio. Aunque el Exterior Worlds 2 no se está convirtiendo en un tirador en toda regla, el pistolero ahora se alinea más estrechamente con lo que esperarías de un juego en primera persona con armas de fuego.
Esto es evidente cuando asaltas la instalación de N-ray con armas ardiendo. La mecánica de movimiento se ha refinado para complementar el juego de armas, lo que permite acciones más ágiles como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la experiencia del tiempo de bala, por lo que es una parte efectiva de su estrategia de combate. Además, la inclusión de lanzamientos, como granadas, agrega otra capa a su arsenal, permitiendo jugadas dinámicas como lanzar una granada, activar TTD y dispararla en el aire a un efecto devastador.
Si bien aún no tenemos mucho para compartir sobre la historia, incluido el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray, podemos ver cómo las conversaciones han evolucionado en la secuela. En el video de juego, te encuentras con un NPC llamado Exemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder de manera diferente. Este segmento también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista que se une a su búsqueda para deshacer el daño que han causado.
Muchos de estos elementos se hacen eco de los de los mundos exteriores originales, pero si bien el primer juego sentó las bases, el Outer Worlds 2 tiene como objetivo realizar plenamente la visión de Obsidian. Mis conversaciones con el equipo de Obsidian proporcionaron información sobre las nuevas características y la visión de conducción detrás de esta secuela. Están interesados en aprovechar las raíces de los juegos de rol de su pasado mientras exploran lo que puede ser un rol moderno en primera persona, a menudo citando Fallout: New Vegas como una piedra de toque, lo que ciertamente aumenta las expectativas.
Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para los mundos externos 2 y lo que cubriremos primero en IGN de este mes. Me sumergiré en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas salvajes y locas, y cuánto más grande es esta secuela. Estén atentos para entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN durante todo abril para obtener actualizaciones más emocionantes!
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