"The Exter Worlds 2: Gameplay exclusif de 11 minutes révélé - IGN"

May 05,25

Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous consacrons tout le mois d'avril à la couverture exclusive des mondes extérieurs 2 . Ceci est votre premier aperçu de son gameplay en temps réel, avec une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette quête présente non seulement plusieurs des nouvelles fonctionnalités et mécanismes du jeu, mais souligne également comment l'obsidienne repense la conception de niveau. L'un des aspects remarquables de The Exter Worlds 2 est ses éléments RPG plus profonds, avec l'obsidienne s'inspirant de ses œuvres passées et de ses sims immersifs comme Deus ex et déshonoré .

Alors que l'ADN des RPG à la première personne a toujours été présent, le monde extérieur 2 introduit des systèmes plus sophistiqués par rapport à son prédécesseur. Un véritable système furtif est maintenant en jeu, amélioré par de meilleurs outils qui rendent ce style de jeu viable, y compris des armes de mêlée efficaces et des compétences pour les démontages silencieux. Une caractéristique notable est la barre de santé au-dessus des têtes ennemies, qui comprend une lecture de couleur violette montrant des dommages potentiels des attaques furtives. Cela vous aide à décider si une mise à mort d'un coup est possible ou si cela vaut la peine d'engager la cible. Les ennemis détecteront les cadavres et les gardes d'alerte, mais avec les bonnes compétences, vous pouvez rapidement désintégrer les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

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Plus tard dans la quête, vous acquérerez le scanner à rayons N, ce qui vous permet de voir certains objets, PNJ et ennemis à travers les murs. Cet outil est crucial pour résoudre des puzzles environnementaux et essentiels pour les stratégies de furtivité et de combat. Les ennemis dans l'installation à rayons N peuvent se moquer de eux-mêmes, les rendant invisibles à l'œil nu mais détectables avec le scanner à rayons N. Ne pas l'utiliser avec diligence peut entraîner des embuscades inattendues, ajoutant une nouvelle couche de complexité de gameplay.

Le jeu comprend plusieurs systèmes de verrouillage qui améliorent la façon dont vous jouez, mettant l'accent sur les éléments RPG qui définissent les constructions de personnages spécifiques. Les sensibilités de simulation furtives et immersives ne sont qu'une partie du gameplay élargi. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tir, s'inspirant de Destiny pour s'assurer que cela se sent satisfaisant. Bien que les Worlds 2 extérieurs ne se transforment pas en un tireur à part entière, le jeu de tir s'aligne désormais plus étroitement sur ce que vous attendez d'un match à la première personne avec des armes à feu.

Jouer

Cela est évident lorsque vous faites d'assaut l'installation de rayons N avec des armes à feu. Les mécanismes de mouvement ont été raffinés pour compléter le jeu de tir, permettant des actions plus agiles comme le glissement de sprint tout en visant les vues. Le retour de la dilatation de temps tactique (TTD) améliore l'expérience de la balle, ce qui en fait une partie efficace de votre stratégie de combat. De plus, l'inclusion de lotsables, tels que des grenades, ajoute une autre couche à votre arsenal, permettant des jeux dynamiques comme lancer une grenade, activer TTD et le tirer à mi-chemin d'un effet dévastateur.

Bien que nous n'ayons pas encore grand-chose à partager sur l'histoire, y compris le contexte de la quête des installations N-Ray, nous pouvons voir comment les conversations ont évolué dans la suite. Dans la vidéo de gameplay, vous rencontrez un PNJ nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Selon vos statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée, vous pouvez choisir de l'aider ou de répondre différemment. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui rejoint votre quête pour annuler le mal qu'ils ont causé.

Beaucoup de ces éléments font écho à ceux des mondes extérieurs d'origine, mais tandis que le premier jeu a jeté les bases, The Exter Worlds 2 vise à réaliser pleinement la vision de l'obsidienne. Mes conversations avec l'équipe de l'obsidienne ont fourni des informations sur les nouvelles fonctionnalités et la vision de la conduite derrière cette suite. Ils ont envie d'exploiter les racines du RPG de leur passé tout en explorant ce que peut être un RPG moderne à la première personne, citant souvent Fallout: New Vegas comme une pierre de touche, ce qui soulève certainement les attentes.

Ceci est juste un aperçu de ce qui est en réserve pour les Mondes Extérieurs 2 et de ce que nous couvrirons dans IGN FIRST de ce mois-ci. Je vais plonger dans les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes sauvages et farfelues, et à quel point cette suite est grande. Restez à l'écoute pour des interviews avec des personnages clés tels que le développeur Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Continuez à vérifier chez IGN tout au long d'avril pour des mises à jour plus excitantes!

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