"La velocidad de SNES aumenta con la edad, desconcertantes raculadores"
La comunidad de SpeedRunning ha estado llena de emoción y curiosidad por un extraño fenómeno tecnológico que parece estar haciendo que el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) ejecute juegos más rápido a medida que envejece. Este sorprendente descubrimiento fue llamado a la luz por primera vez por Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot, quien notó que el rendimiento de los SNES parecía haber mejorado desde sus días de producción en la década de 1990. Esta teoría sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar ofreciendo experiencias de juego mejoradas en clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox.
A primera vista, la noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo parece descabellado. Sin embargo, la investigación de Cecil señala un componente específico que podría ser responsable de este comportamiento inusual: la unidad de procesamiento de audio (APU) del SNES, conocida como SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han señalado que estas especificaciones no son del todo precisas, con tasas de DSP que varían según factores ambientales como la temperatura. Estas fluctuaciones pueden afectar sutilmente la velocidad a la que se ejecutan los juegos.
El aspecto intrigante de los hallazgos de Cecil es la tendencia observada en los últimos 34 años. Después de solicitar a los propietarios de SNES que registren datos sobre sus consolas, Cecil analizó más de 140 respuestas y descubrió un aumento constante en las tasas de DSP. Si bien los números DSP promedio previamente registrados para el SPC700 fueron de alrededor de 32,040Hz en 2007, los datos de Cecil sugieren un aumento a un promedio de 32,076Hz. Aunque la temperatura puede influir en estas tasas, no parece explicar los cambios observados por completo. En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió que "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido.
Si bien este fenómeno es fascinante, Cecil reconoce que la investigación adicional es esencial para comprender no solo el alcance del aumento de la velocidad de procesamiento de audio sino también su causa. Los datos históricos de los primeros años de la consola son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. No obstante, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.
Este desarrollo ha provocado un interés significativo dentro de la comunidad de revisión rápida, ya que un audio de procesamiento SPC700 más rápido de lo previsto podría afectar teóricamente el rendimiento del juego, posiblemente reduciendo los tiempos de carga en ciertas secciones. Si el SNES procesa el audio más rápido en 2025 en comparación con un SpeedRun de 1990, podría interrumpir más de tres décadas de clasificaciones y registros de la tabla de clasificación. Sin embargo, el impacto real en la velocidad del juego no es sencillo, e incluso los escenarios más extremos probablemente solo reducirían los tiempos de velocidad en menos de un segundo. La comunidad todavía se encuentra en las primeras etapas de la investigación, y el consenso es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse por ahora.
A medida que Cecil continúa investigando este fenómeno, el SNES sigue siendo una fascinante historia del juego. Para aquellos interesados en el legado de la consola, puede explorar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.
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