«Скорость SNES увеличивается с возрастом, озадачивая Speedrunners»
Сообщество Speedrunning гудит от волнения и любопытства по поводу странного технологического явления, которое, по -видимому, заставляет Super Nintendo Entertainment System (SNES) быстрее выполнять игры. Это удивительное открытие было впервые обнаружено Аланом Сесилом, блюзским пользователем, известным как @tas.bot, который заметил, что производительность SNES, казалось, улучшилась со времен его производства в 1990 -х годах. Эта теория предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут предлагать улучшенный опыт игрового процесса в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox.
На первый взгляд, представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, кажется надуманным. Тем не менее, исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственен за это необычное поведение: подразделение обработки звука SNES (APU), известная как SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 работает на скорости обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти спецификации не совсем точны, при этом показатели DSP варьируются в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура. Эти колебания могут тонко повлиять на скорость, с которой работают игры.
Интригующим аспектом выводов Сесила является тенденция, наблюдаемая за последние 34 года. После запроса владельцев SNES записать данные об их консолях, Сесил проанализировал более 140 ответов и обнаружил постоянное увеличение ставок DSP. В то время как ранее зарегистрированные средние числа DSP для SPC700 составляли около 32 040 Гц в 2007 году, данные Сесила свидетельствуют о увеличении в среднем до 32 076 Гц. Хотя температура может влиять на эти скорости, она, похоже, не учитывает наблюдаемые изменения полностью. В последующем Bluesky Post Сесил поделился тем, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем 32 076 Гц, растущая 8 Гц от холода до теплого. Теплые показатели DSP достигают 31 965 до 32,182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как? Как это влияет на игры? Мы не знаем.
Хотя это явление увлекательно, Сесил признает, что дальнейшие исследования необходимы не только для повышения скорости обработки звука, но и ее причины. Исторические данные из первых лет консоли недостаточно, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.
Эта разработка вызвала значительный интерес к сообществу Speedrunning, поскольку звук обработки SPC700 быстрее, чем предполагалось, может теоретически повлиять на производительность игры, возможно, сокращая время нагрузки в определенных разделах. Если SNES обрабатывает звук быстрее в 2025 году по сравнению с Speedrun с 1990 года, он может потенциально нарушить более трех десятилетий рейтинга и записей лидеров. Тем не менее, фактическое влияние на скорость игрового процесса не является простым, и даже самые экстремальные сценарии, скорее всего, только сократят время Speedrun менее чем на секунду. Сообщество все еще находится на ранних стадиях исследований, и согласие состоит в том, что игрокам не хватает сейчас.
Поскольку Сесил продолжает исследовать это явление, SNES остается захватывающим произведением истории игр. Для тех, кто заинтересован в наследии консоли, вы можете изучить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Jan 26,25Escape из Таркова дразнит «Новый год» во время предстоящего протирания Escape от Tarkov's Wipe, первоначально запланированного на годовой выпуск из-за упрощенного квеста Kappa Container, теперь имеет подтвержденное время запуска. Обновление начнется 26 декабря в 7:00 утра по Гринвичу / 2:00 по восточному поясному времени. После технического обслуживания игра будет обновлен до версии 0.16.0.0 (Таркова Арена до 0,2.
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.