"A velocidade do SNES aumenta com a idade, Speedrunners intrigantes"
A comunidade SpeedRunning está movimentada de emoção e curiosidade sobre um estranho fenômeno tecnológico que parece estar tornando mais rápido o Sistema de Entertainamento do Super Nintendo (SNES) mais rápido à medida que envelhece. Essa descoberta surpreendente foi trazida à luz por Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @Tas.Bot, que percebeu que o desempenho do SNES parecia ter melhorado desde seus dias de produção nos anos 90. Essa teoria sugere que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem agora estar oferecendo experiências aprimoradas de jogabilidade em clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.
À primeira vista, a noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo parece exagerado. No entanto, a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por esse comportamento incomum: a unidade de processamento de áudio do SNES (APU), conhecida como SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas, com as taxas de DSP variando com base em fatores ambientais como a temperatura. Essas flutuações podem afetar sutilmente a velocidade em que os jogos são executados.
O aspecto intrigante das descobertas de Cecil é a tendência observada nos últimos 34 anos. Depois de solicitar aos proprietários do SNES que registrem dados sobre seus consoles, a CECIL analisou mais de 140 respostas e descobriu um aumento consistente nas taxas de DSP. Enquanto os números médios de DSP registrados anteriormente para o SPC700 estavam em torno de 32.040Hz em 2007, os dados de Cecil sugerem um aumento para uma média de 32.076Hz. Embora a temperatura possa influenciar essas taxas, ela parece não explicar completamente as alterações observadas. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa.
Embora esse fenômeno seja fascinante, Cecil reconhece que mais pesquisas são essenciais para entender não apenas a extensão do aumento da velocidade de processamento de áudio, mas também de sua causa. Os dados históricos dos primeiros anos do console são escassos, tornando difícil tirar conclusões definitivas. No entanto, à medida que o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente.
Esse desenvolvimento provocou interesse significativo na comunidade SpeedRunning, como um áudio de processamento do SPC700 mais rápido do que o pretendido poderia teoricamente impactar o desempenho do jogo, possivelmente reduzindo os tempos de carregamento em determinadas seções. Se o SNES processar o áudio mais rápido em 2025 em comparação com um Speedrun a partir de 1990, poderá potencialmente interromper mais de três décadas de classificação e registros da tabela de classificação. No entanto, o impacto real na velocidade da jogabilidade não é direto, e mesmo os cenários mais extremos provavelmente reduziriam apenas os tempos do SpeedRun em menos de um segundo. A comunidade ainda está nos estágios iniciais da pesquisa, e o consenso é que os jogadores têm pouco com que se preocuparem por enquanto.
Enquanto Cecil continua a investigar esse fenômeno, o SNES continua sendo uma peça fascinante da história dos jogos. Para os interessados no legado do console, você pode explorar sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.
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