Valve Lanza la Actualización de Deadlock

Oct 13,25

Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock, rediseñando por completo el mapa del juego. El campo de batalla renovado ahora cuenta con tres carriles en lugar de cuatro, alineándose con el diseño estándar de los MOBA que suelen seguir esta estructura.

Este cambio fundamental afectará drásticamente la estrategia de juego, obligando a los equipos a reconsiderar su asignación de recursos. Se acabó la distribución tradicional de carriles "1 vs 2": cada ruta ahora albergará a dos héroes, lo que provocará ajustes tácticos significativos.

DeadlockImagen: steampowered.comEl rediseño también reposiciona elementos clave del mapa, incluidos los campamentos neutrales y las mejoras. Un nuevo "modo exploración" permite a los jugadores recorrer el terreno renovado sin interferencia enemiga, ayudándoles a aclimatarse más rápido a los cambios.

La actualización renueva la mecánica de los Orbes de Alma, que ahora permite recolectar almas incluso sin asestar el golpe final a los enemigos, acelerando la recolección de recursos. Los efectos del alma también se han ajustado, con un tiempo reducido de suspensión aérea.

Otras mejoras incluyen mecánicas de sprint refinadas, equilibrio de héroes y soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-Lag 2.0. El parche también incluye optimizaciones de rendimiento y correcciones de errores. Los detalles completos están disponibles en las notas de parche oficiales.

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