Valve Lança Atualização do Deadlock

Oct 13,25

A Valve lançou uma grande atualização para o Deadlock, reformulando completamente o design do mapa do jogo. O campo de batalha redesenhado agora apresenta três rotas em vez de quatro, alinhando-se com os layouts padrão de MOBA que normalmente seguem essa estrutura.

Esta mudança fundamental afetará drasticamente a estratégia de jogo, forçando as equipas a reconsiderarem a sua alocação de recursos. A distribuição tradicional de rotas "1 vs 2" desapareceu - cada caminho acomodará agora dois heróis, exigindo ajustes táticos significativos.

DeadlockImagem: steampowered.comO redesenho também reposiciona elementos-chave do mapa, incluindo acampamentos neutros e benefícios. Um novo "modo de exploração" permite que os jogadores percorram o terreno redesenhado sem interferência inimiga, ajudando-os a adaptarem-se mais rapidamente às mudanças.

A atualização reformula a mecânica dos Orbes de Alma, que agora permitem a recolha de almas mesmo sem garantir o golpe final em inimigos - acelerando a acumulação de recursos. Os efeitos da alma também foram ajustados, com tempo reduzido de suspensão aérea.

Melhorias adicionais incluem mecânicas de sprint refinadas, equilíbrio de heróis e suporte para tecnologias de ponta como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0. O patch também traz otimizações de desempenho e correções de bugs. Detalhes completos estão disponíveis nas notas de patch oficiais.

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