Valve выпускает масштабное обновление Deadlock

Oct 13,25

Valve выпустила масштабное обновление для Deadlock, полностью переработав дизайн карты игры. Обновлённое поле боя теперь имеет три линии вместо четырёх, что приближает его к стандартной структуре карт в MOBA, которая обычно следует этой схеме.

Это фундаментальное изменение кардинально повлияет на игровую стратегию, вынуждая команды пересмотреть распределение ресурсов. Традиционное распределение "1 против 2" на линии ушло в прошлое — теперь на каждом пути будут находиться два героя, что потребует значительной тактической перестройки.

DeadlockИзображение: steampowered.comПереработка также изменила расположение ключевых элементов карты, включа neutralльных крипов и баффов. Новый "режим исследования" позволяет игрокам изучить переработанную местность без вмешательства противников, помогая им быстрее адаптироваться к изменениям.

Обновление перерабатывает механику Сфер душ: теперь сбор душ возможен даже без нанесения последнего удара по врагам, что ускоряет сбор ресурсов. Эффекты душ также были скорректированы, сокращено время парения в воздухе.

Дополнительные улучшения включают доработанную механику спринта, балансировку героев и поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-Lag 2.0. Патч также принесёт оптимизацию производительности и исправления ошибок. Полная информация доступна в официальных примечаниях к обновлению.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.