バルブ、『Deadlock』アップグレードを開始
Oct 13,25
ValveはDeadlockに大幅なアップデートをリリースし、ゲームのマップデザインを完全に見直しました。刷新された戦場は従来の4レーンから3レーン構造へと変更され、一般的なMOBAの標準レイアウトに沿った構成となりました。
この根本的な変更はゲームプレイの戦略に大きな影響を与え、チームはリソース配分の再考を迫られます。従来の「1対2」レーン配置はなくなり、各路に2体のヒーローが配置されるため、戦術の大幅な調整が必要となります。
画像: steampowered.com再設計により中立キャンプや強化効果といった主要マップ要素の配置も変更されました。新たに追加された「探索モード」では、敵の干渉なしに刷新された地形を巡ることができ、プレイヤーは変化に素早く順応できるようになります。
アップデートではソウルオーブの仕様も刷新され、敵に最後の一撃を命中させなくてもソウルを回収可能となったため、リソース収集が加速します。ソウル効果も調整され、空中浮遊時間が短縮されています。
その他の改善点としては、洗練されたスプリント機構、ヒーローのバランス調整、DLSS・FSR・NVIDIA Reflex・Anti-Lag 2.0といった先端技術への対応が挙げられます。またパッチではパフォーマンス最適化とバグ修正も実施されています。詳細は公式パッチノートでご確認ください。
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