Valve déploie la mise à niveau Deadlock

Oct 13,25

Valve a publié une mise à jour majeure pour Deadlock, révisant complètement la conception de la carte du jeu. Le champ de bataille remanié comporte désormais trois voies au lieu de quatre, l'alignant ainsi sur les configurations MOBA standard qui suivent généralement cette structure.

Ce changement fondamental affectera considérablement la stratégie de jeu, obligeant les équipes à reconsidérer l'allocation de leurs ressources. Finie la répartition traditionnelle des voies en "1 contre 2" - chaque chemin accueillera désormais deux héros, nécessitant des ajustements tactiques significatifs.

DeadlockImage : steampowered.comLa refonte repositionne également les éléments clés de la carte, y compris les camps neutres et les améliorations. Un nouveau "mode exploration" permet aux joueurs de parcourir le terrain redessiné sans interférence ennemie, les aidant à s'adapter plus rapidement aux changements.

La mise à jour modifie aussi le mécanisme de l'Orbe des Âmes, permettant désormais de collecter les âmes même sans porter le coup final aux ennemis - accélérant ainsi la collecte des ressources. Les effets des âmes ont également été ajustés, avec un temps de suspension aérienne réduit.

Les améliorations supplémentaires incluent des mécaniques de sprint affinées, un rééquilibrage des héros et la prise en charge de technologies de pointe comme le DLSS, le FSR, NVIDIA Reflex et Anti-Lag 2.0. Le correctif apporte également des optimisations des performances et des corrections de bugs. Tous les détails sont disponibles dans les notes de mise à jour officielles.

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