Ghost of Yotei sera moins répétitif que Tsushima
Ghost of Yotei: aborder la répétitivité dans la suite Ghost of Tsushima
Sucker Punch Productions vise à affiner l'expérience du monde ouvert dans Ghost of Yotei , la suite à venir de Ghost of Tsushima , traitant directement des critiques nivelées à son prédécesseur. Le titre de 2020, bien que loué pour ses visuels et son cadre (score métacritique de 83/100), a fait face à des critiques significatives concernant le gameplay répétitif.

De nombreuses critiques et commentaires des joueurs ont souligné la nature répétitive des rencontres de combat et des activités en monde ouvert. Un joueur a succinctement résumé le problème: "Ghost of Tsushima est beau, mais incroyablement répétitif et terne ... Le problème est que tout devient répétitif très rapidement. Il n'y a que 5 ennemis tout le jeu."

Dans une récente interview avec le New York Times, le directeur créatif Jason Connell a reconnu ces commentaires: "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de faire la même chose encore et encore. Nous voulions s'équilibrer contre cela et Trouvez des expériences uniques. " Il a également confirmé que Ghost of Yotei élargirait les options de combat, permettant aux joueurs de maîtriser les armes à feu aux côtés d'armes de mêlée.

Les développeurs priorisent une boucle de gameplay plus variée tout en conservant la présentation cinématographique signature de la série et l'immersion dans le Japon féodal. Le directeur créatif Nate Fox a souligné cette orientation: "Lorsque nous avons commencé à travailler sur une suite, la première question que nous nous sommes posées est" Quel est l'ADN d'un jeu fantôme? " "
Le jeu, annoncé à l'état de jeu en septembre 2024, est prévu pour une sortie en 2025 PS5. Le directeur des communications de Sucker Punch Sr., Andrew Goldfarb, promet aux joueurs "la liberté d'explorer" la beauté du mont Yotei "à leur propre rythme". Cela suggère un changement vers une expérience en monde ouvert plus axé sur les joueurs et moins restrictifs.
-
May 27,25Guide de boss Chimera Clan: Builds, maîtrises et équipements pour Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends continue de repousser les limites avec ses mises à jour, et le Boss du clan Chimera se distingue comme le summum des défis de PVE. Contrairement aux batailles simples et centrées sur la puissance des boss traditionnels de clan, Chimera exige l'adaptabilité, la gestion précise du virage et une compréhension de I
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: dates, emplacements et détails de l'événement Préparez-vous pour Pokémon Go Fest 2025! Niantic a annoncé les dates et les lieux des événements en personne de cette année plus tôt que d'habitude, ce qui permet de planifier suffisamment de temps pour la planification. Pokémon Go Fest 2025 Dates et lieux: Niantic a confirmé trois emplacements pour Go Fest 2025, le tout en juin: Osaka, Japon: mai -
Mar 28,25Basketball: zéro codes publiés en mars 2025 Dernière mise à jour le 26 mars 2025 - vérifié pour le nouveau basket-ball: zéro codes! Prêt à faire passer vos compétences au niveau supérieur en basket-ball: zéro sur Roblox? Nous vous avons couvert avec les derniers codes de travail pour mars 2025. Utilisez-les pour marquer des spins chanceux et de l'argent, en stimulant vos chances de dominer le cours -
Apr 07,25Atomfall: Toutes les recettes et les emplacements de l'artisanat révélé L'artisanat est une compétence de survie essentielle dans * Atomfall *, crucial pour créer des armes et des objets de récupération. Pour maîtriser cette compétence, vous devrez rassembler les recettes d'artisanat nécessaires. Voici un guide complet pour vous aider à localiser toutes les recettes d'artisanat dans le jeu.