O fantasma de Yotei será menos repetitivo que Tsushima
Fantasma de Yotei: abordando a repetitividade na sequência do fantasma da Tsushima
A Sucker Punch Productions pretende refinar a experiência do mundo aberto em Ghost of Yotei , a próxima sequência de Ghost of Tsushima , abordando diretamente as críticas niveladas em seu antecessor. O título de 2020, enquanto elogiado por seu visual e cenário (pontuação metacrítica de 83/100), enfrentou críticas significativas em relação à jogabilidade repetitiva.

Muitas críticas e comentários do jogador destacaram a natureza repetitiva dos encontros de combate e atividades do mundo aberto. Um jogador resumiu sucintamente a questão: "O fantasma de Tsushima é lindo, mas insanamente repetitivo e monótono ... O problema é que tudo fica repetitivo muito rapidamente. Existem apenas 5 inimigos o jogo inteiro".

Em uma entrevista recente ao The New York Times, o diretor criativo Jason Connell reconheceu o feedback: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa repetidamente. Queríamos equilibrar isso e Encontre experiências únicas. " Ele também confirmou que Ghost of Yotei expandirá as opções de combate, permitindo que os jogadores dominem armas de fogo ao lado de armas corpo a corpo.

Os desenvolvedores estão priorizando um loop de jogabilidade mais variado, mantendo a apresentação e imersão cinematográfica da série no Japão feudal. O diretor criativo Nate Fox enfatizou esse foco: "Quando começamos a trabalhar em uma sequência, a primeira pergunta que nos fizemos é 'Qual é o DNA de um jogo de fantasmas?' "
O jogo, anunciado no estado de jogo em setembro de 2024, está previsto para um lançamento de 2025 PS5. A Andrew Goldfarb, gerente de comunicações Sr. Sr. Punch, promete aos jogadores "a liberdade de explorar" A beleza do Monte Yotei "em seu próprio ritmo". Isso sugere uma mudança para uma experiência de mundo aberto mais restritivo e mais restritivo.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Momesties e equipamentos para RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends continua a empurrar o envelope com suas atualizações, e o chefe do clã Chimera se destaca como o auge dos desafios do PVE. Ao contrário das batalhas diretas e centradas em poder dos chefes tradicionais de clãs, a quimera exige adaptabilidade, gerenciamento preciso de turnos e um entendimento de i
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: Datas, locais e detalhes do evento Prepare -se para o Pokémon Go Fest 2025! A Niantic anunciou as datas e locais para os eventos pessoais deste ano antes do habitual, permitindo tempo suficiente para o planejamento. Pokémon Go Fest 2025 Datas e locais: A Niantic confirmou três locais para o Go Fest 2025, tudo em junho: Osaka, Japão: Maio -
Mar 28,25Basquete: Códigos zero lançados em março de 2025 Última atualização em 26 de março de 2025 - Verifique se há novos códigos de basquete: zero! Pronto para levar suas habilidades para o próximo nível no basquete: zero no Roblox? Temos você coberto com os códigos de trabalho mais recentes de março de 2025. Use -os para marcar rotações e dinheiro da sorte, aumentando suas chances de dominar o tribunal -
Apr 07,25AtomFall: Todas as receitas de artesanato e locais revelados A criação é uma habilidade essencial de sobrevivência em *Atomfall *, crucial para criar armas e itens de recuperação. Para dominar essa habilidade, você precisará reunir as receitas de criação necessárias. Aqui está um guia abrangente para ajudá -lo a localizar todas as receitas de criação do jogo.