Warframe : 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être réalisés

Jan 21,25

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, créateurs du populaire titre gratuit Warframe, a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur ses prochaines extensions à la TennoCon 2024. Cela inclut un aperçu de Warframe : 1999 et leur ambitieux MMO fantastique, Soulframe. Passons aux annonces clés.

Warframe : 1999 – Lancement hiver 2024

Chaos rétro-futuriste : protoframes et infestation

La démo de gameplay de *Warframe : 1999*, enfin révélée à la TennoCon, transporte les joueurs dans une Höllvania rétro-infestée. Les joueurs contrôlent Arthur Nightingale, chef de l'Hex, brandissant un Protoframe – un précurseur des Warframes familières. La mission ? Trouvez le Dr Entrati avant le nouvel an.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa démo présentait des séquences d'action palpitantes, notamment Arthur chevauchant l'Atomicycle et combattant des ennemis proto-infestés, aboutissant à une rencontre surprenante avec un boys band des années 90 (oui, vraiment !). La bande originale de la démo est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe.

The Hex : Rencontrez l'équipe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, l'équipe d'Arthur, comprend six personnages uniques. Alors que la démo se concentre sur Arthur, l'extension introduit un nouveau système de romance, permettant aux joueurs d'établir des relations avec les membres de Hex via un « message instantané cinématique », menant à d'éventuels baisers du réveillon du Nouvel An.

Court métrage d'animation

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes collabore avec le studio d'animation The Line (connu pour les vidéoclips de Gorillaz) sur un court métrage d'animation se déroulant dans l'univers Warframe : 1999, lancé parallèlement à l'extension.

Soulframe Démo de gameplay

Aventure fantastique en monde ouvert

Le premier Devstream *Soulframe* offrait un aperçu complet du monde et des mécanismes du jeu. Les joueurs deviennent des envoyés, chargés de purifier Alca de la malédiction de l'Ode. Le prologue Warsong présente l'histoire du jeu et des combats au corps à corps plus lents et plus méthodiques. Le Nightfold, un Orbiteur personnel, sert de plaque tournante pour fabriquer, interagir avec les PNJ et même caresser votre compagnon loup.

Alliés et Ennemis

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLes joueurs rencontreront des Ancêtres, des esprits puissants offrant des capacités uniques (Verminia, la Rat Sorcière, aide à l'artisanat et aux améliorations cosmétiques). Les ennemis incluent Nimrod, un géant brandissant la foudre, et le sinistre Bromius, aperçu à la conclusion de la démo.

Soulframe Sortie

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneActuellement en version alpha fermée ("Soulframe Preludes"), Soulframe devrait être diffusé à plus grande échelle cet automne.

PDG de Digital Extremes sur la longévité des jeux en direct

Les périls d’un abandon prématuré

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLe PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé ses inquiétudes quant au fait que les grands éditeurs abandonnent prématurément les jeux en direct en raison d'anxiétés initiales en matière de performances. Il a souligné l'investissement important dans ces jeux et l'effet néfaste des fermetures anticipées, citant des exemples comme Anthem, SYNCED et Crossfire X. En revanche, le succès de Warframe depuis une décennie témoigne du potentiel d'un soutien durable. Les leçons tirées de l’annulation de The Amazing Eternals il y a cinq ans éclairent leur approche de Soulframe.

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