Warframe: 1999 和 Soulframe 旨在展示現場服務遊戲應該如何完成

Jan 21,25

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes,流行免費遊戲 Warframe 的創作者,在 TennoCon 2024 上公布了有關其即將推出的擴展包的令人興奮的新細節。其中包括 Warframe:1999 和他們雄心勃勃的幻想 MMO,Soulframe。讓我們深入了解關鍵公告。

Warframe:1999 – 2024 年冬季發布

複古未來主義混亂:原型框架和感染

*Warframe: 1999* 遊戲演示最終在 TennoCon 上揭曉,將玩家帶入充滿複古氣息的 Höllvania。 玩家控製 Hex 的領袖亞瑟·南丁格爾 (Arthur Nightingale),揮舞著 Protoframe——熟悉的 Warframe 的前身。 使命?在新年之前找到英擇諦博士。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done演示展示了驚心動魄的動作序列,包括亞瑟騎著原子自行車並與原始感染的敵人作戰,最後以與 90 年代男孩樂隊的令人驚訝的遭遇(是的,真的!)。該演示版的配樂現已在 Warframe YouTube 頻道上提供。

十六進製:認識團隊

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done亞瑟的團隊 The Hex 由六個獨特的角色組成。雖然演示版的重點是亞瑟,但擴展包引入了新穎的浪漫係統,允許玩家通過“動態即時消息”與 Hex 成員建立關係,從而帶來潛在的新年前夜之吻。

動畫短片

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes 正在與 The Line 動畫工作室(以 Gorillaz 音樂視頻而聞名)合作製作一部以 Warframe:1999 宇宙為背景的動畫短片,與資料片一起推出。

Soulframe 遊戲演示

開放世界奇幻冒險

第一個 *Soulframe* Devstream 全麵介紹了遊戲的世界和機製。玩家成為特使,負責清除阿爾卡的頌歌詛咒。戰歌序言介紹了遊戲的故事以及更慢、更有條理的近戰戰鬥。 Nightfold 是個人軌道飛行器,可作為製作、與 NPC 互動、甚至撫摸您的狼夥伴的中心。

盟友和敵人

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done玩家將遇到祖先,強大的靈魂,提供獨特的能力(Verminia,老鼠女巫,有助於製作和化妝品升級)。 敵人包括揮舞閃電的巨人尼姆羅德和不祥的布羅米烏斯,他瞥見了演示的結論。

靈魂框架釋放

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done目前處於封閉 alpha 版本(“Soulframe Preludes”),Soulframe 計劃於今年秋天更廣泛地發布。

Digital Extremes 首席執行官談實時服務遊戲的長壽

過早放棄的危險

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes 首席執行官 Steve Sinclair 對大型發行商由於最初的性能焦慮而過早放棄實時服務遊戲表示擔憂。 他強調了對這些遊戲的巨大投資以及提前關閉的不利影響,並引用了AnthemSYNCEDCrossfire X等例子。 相比之下,Warframe 長達十年的成功證明了持續支持的潛力。 五年前取消The Amazing Eternals的經驗教訓正在告訴他們對Soulframe的方法。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

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