वित्तीय संघर्षों के बीच क्राइसिस 4 विकास रुका
क्रायटेक ने हाल ही में महत्वपूर्ण आंतरिक पुनर्गठन की घोषणा की है, जिसमें लगभग 60 कर्मचारियों द्वारा अपने कार्यबल को कम करने का दुर्भाग्यपूर्ण निर्णय शामिल है। यह कदम कंपनी के कुल 400 के कुल कर्मचारियों के लगभग 15% को प्रभावित करता है, क्योंकि क्रायटेक वित्तीय चुनौतियों के साथ अंगूर करता है। छंटनी संचालन को सुव्यवस्थित करने और कंपनी की दीर्घकालिक स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए एक व्यापक प्रयास का हिस्सा है।
संबंधित विकास में, क्रायटेक ने पुष्टि की है कि क्राइसिस श्रृंखला में अगली किस्त का उत्पादन होल्ड पर रखा गया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही में किया गया था, कंपनी ने अपने संसाधनों को पूरी तरह से हंट: शोडाउन 1896 के विकास की ओर पुनर्निर्देशित करने का विकल्प चुना था। स्टूडियो ने क्राइसिस प्रोजेक्ट से चल रही परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को पुनर्मूल्यांकन करने पर विचार किया था, लेकिन विभिन्न लागत-कटौती के उपायों के बावजूद इस रणनीति को अव्यवहारिक पाया। नतीजतन, छंटनी को आवश्यक माना जाता था।
चित्र: X.com
आगे देखते हुए, क्रायटेक का प्राथमिक ध्यान हंट की सामग्री को समृद्ध करने पर होगा: शोडाउन 1896, जबकि उत्सुकता से इंतजार किया गया था कि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चितकालीन देरी का सामना करना पड़ता है। कंपनी ने इस चुनौतीपूर्ण अवधि के दौरान अपने कर्मचारियों के प्रति समर्पण का प्रदर्शन करते हुए, छंटनी से प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
इन कठिनाइयों के बावजूद, क्रायटेक अपनी भविष्य की संभावनाओं के बारे में आशान्वित है। कंपनी ने हंट को बढ़ाना जारी रखने की योजना बनाई है: शोडाउन 1896 और अपनी क्रायेंगीन तकनीक में प्रगति के साथ आगे बढ़ना, अपनी वर्तमान सफलताओं और तकनीकी क्षमताओं को बढ़ाने की दिशा में एक रणनीतिक बदलाव का संकेत देता है।
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