การพัฒนา Crysis 4 หยุดท่ามกลางการต่อสู้ทางการเงิน

May 23,25

Crytek เพิ่งประกาศการปรับโครงสร้างภายในที่สำคัญซึ่งรวมถึงการตัดสินใจที่โชคร้ายในการลดพนักงานประมาณ 60 คน การย้ายครั้งนี้มีผลต่อประมาณ 15% ของพนักงานทั้งหมด 400 คนเนื่องจาก Crytek ต่อสู้กับความท้าทายทางการเงิน การปลดพนักงานเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นในการปรับปรุงการดำเนินงานและให้ความมั่นใจในความยั่งยืนในระยะยาวของ บริษัท

ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้ยืนยันว่าการผลิตภาคต่อไปในซีรี่ส์ Crysis ได้ถูกระงับไว้ การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 โดย บริษัท เลือกที่จะเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรทั้งหมดไปสู่การพัฒนา Hunt: Showdown 1896 สตูดิโอได้พิจารณาการกำหนดพนักงานใหม่จากโครงการ Crysis ไปยังโครงการต่อเนื่อง แต่พบว่ากลยุทธ์นี้ไม่สามารถทำได้ เป็นผลให้การปลดพนักงานถือว่าจำเป็น

Crysis 4รูปภาพ: x.com

เมื่อมองไปข้างหน้าจุดสนใจหลักของ Crytek คือการเพิ่มคุณค่าเนื้อหาของการล่า: Showdown 1896 ในขณะที่เกม Crysis ใหม่ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นต้องเผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด บริษัท มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนให้กับพนักงานในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้

แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับโอกาสในอนาคต บริษัท วางแผนที่จะปรับปรุงการล่าสัตว์ต่อไป: Showdown 1896 และผลักดันไปข้างหน้าด้วยความก้าวหน้าในเทคโนโลยี Cryengine ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่การเสริมความสำเร็จในปัจจุบันและความสามารถทางเทคโนโลยี

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.