Crysis 4 Development si è fermato tra le lotte finanziarie

May 23,25

Crytek ha recentemente annunciato una significativa ristrutturazione interna, che include la sfortunata decisione di ridurre la sua forza lavoro di circa 60 dipendenti. Questa mossa colpisce circa il 15% del personale totale dell'azienda di 400, mentre Crytek si prepara con sfide finanziarie. I licenziamenti fanno parte di uno sforzo più ampio per semplificare le operazioni e garantire la sostenibilità a lungo termine dell'azienda.

In uno sviluppo correlato, Crytek ha confermato che la produzione della prossima puntata nella serie Crysis è stata sospesa. Questa decisione è stata presa nel terzo trimestre del 2024, con la società che ha optato per reindirizzare le sue risorse interamente verso lo sviluppo di Hunt: Showdown 1896. Lo studio aveva preso in considerazione la possibilità di riassegnare il personale dal progetto Crysis a progetti in corso, ma ha scoperto che questa strategia non era impraticabile nonostante varie misure di riduzione dei costi. Di conseguenza, i licenziamenti sono stati considerati necessari.

Crysis 4Immagine: X.com

Guardando al futuro, il focus principale di Crytek sarà sull'arricchimento del contenuto di Hunt: Showdown 1896, mentre il nuovo gioco con impazienza di Crysis deve affrontare un ritardo indefinito. La società si è impegnata a fornire pacchetti di fine rapporto e supporto alla transizione di carriera alle persone colpite dai licenziamenti, dimostrando la sua dedizione ai propri dipendenti durante questo periodo impegnativo.

Nonostante queste difficoltà, Crytek rimane fiducioso per le sue prospettive future. La società prevede di continuare a migliorare la caccia: Showdown 1896 e avanzare con i progressi nella sua tecnologia Cryengine, segnalando un passaggio strategico verso il rafforzamento dei suoi attuali successi e capacità tecnologiche.

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