Sự phát triển của Crysis 4 tạm dừng giữa các cuộc đấu tranh tài chính

May 23,25

Crytek gần đây đã công bố tái cấu trúc nội bộ đáng kể, bao gồm quyết định không may nhằm giảm lực lượng lao động của mình bởi khoảng 60 nhân viên. Động thái này ảnh hưởng đến khoảng 15% tổng số đội ngũ nhân viên của công ty là 400, vì Crytek phải vật lộn với các thách thức tài chính. Việc sa thải là một phần trong nỗ lực rộng hơn để hợp lý hóa các hoạt động và đảm bảo tính bền vững lâu dài của công ty.

Trong một sự phát triển liên quan, Crytek đã xác nhận rằng việc sản xuất phần tiếp theo trong loạt Crysis đã bị trì hoãn. Quyết định này được đưa ra vào quý 3 năm 2024, với công ty đã chọn chuyển hướng hoàn toàn tài nguyên của mình hướng tới sự phát triển của Hunt: Showdown 1896. Hãng phim đã coi việc tái chỉ định nhân viên từ dự án Crysis sang các dự án đang diễn ra nhưng thấy chiến lược này là không thực tế mặc dù có nhiều biện pháp cắt giảm chi phí. Kết quả là việc sa thải được coi là cần thiết.

Crysis 4Hình ảnh: x.com

Nhìn về phía trước, trọng tâm chính của Crytek sẽ là làm phong phú thêm nội dung của Hunt: Showdown năm 1896, trong khi trò chơi Crysis mới được chờ đợi một cách háo hức phải đối mặt với sự chậm trễ không xác định. Công ty đã cam kết cung cấp các gói thôi việc và hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp cho những người bị ảnh hưởng bởi việc sa thải, thể hiện sự cống hiến của nó cho nhân viên của mình trong giai đoạn đầy thách thức này.

Bất chấp những khó khăn này, Crytek vẫn hy vọng về triển vọng tương lai của nó. Công ty có kế hoạch tiếp tục tăng cường Hunt: Showdown 1896 và thúc đẩy những tiến bộ trong công nghệ CryEngine của mình, báo hiệu sự thay đổi chiến lược đối với việc củng cố những thành công và khả năng công nghệ hiện tại của nó.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.