Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Feb 26,25

La quarta età nascosta di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori

La civiltà 7 Datamener ha scoperto suggerimenti che suggeriscono una quarta età senza preavviso è in lavorazione, una possibilità sottilmente confermata da Firaxis in un'intervista IGN.

Attualmente, Civ 7 presenta tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questo sistema innovativo non ha precedenti nel franchise di Civilization.

L'età moderna, così com'è, si conclude prima della guerra fredda, che termina intorno alla conclusione della seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come pause naturali nella narrazione del gioco. Ha sottolineato la consultazione con lo storico senior Andrew Johnson per garantire una prospettiva storica bilanciata a livello globale. Le transizioni tra le età sono progettate per riflettere significativi cambiamenti storici, con meccanici di gioco regolati di conseguenza.

La possibilità di una quarta età, potenzialmente che comprende la corsa allo spazio e oltre, non è stata né confermata né negata dal produttore esecutivo Dennis Shirk, che ha invece offerto una presa in giro intrigante sul futuro del gioco, sottolineando il potenziale per nuovi sistemi, visioni, unità, unità e civiltà specifiche per una nuova era.

Aggiungendo carburante alla speculazione, gli sforzi di datamaning hanno già rivelato riferimenti a una "era atomica", comprese le menzioni di nuovi leader, civiltà ed elementi di gioco correlati. Questo si allinea perfettamente con il finale del gioco attuale e i commenti di Shirk.

Mentre Firaxis affronta il feedback della comunità e lavora per migliorare l'accoglienza del gioco (attualmente "mista" su Steam), la prospettiva di una quarta età aggiunge un entusiasmante livello di anticipazione per il futuro di Civilization 7. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, credendo che la base di Fan Core lo abbraccerà con un gioco continuo.

Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civ 7, le risorse sono disponibili per aiutare, comprese le guide sul raggiungimento di ogni tipo di vittoria, sulla comprensione delle differenze chiave da Civ 6, evitando errori comuni e navigando i vari tipi di mappa e le impostazioni di difficoltà.

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