Take-Two di GTA 6 ritiene che la creazione di nuove IP sia la strategia vincente
Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), rivela il suo focus strategico sulla creazione di nuove proprietà intellettuali (IP) per garantire un successo a lungo termine.
Take-Two dà priorità allo sviluppo di nuovi giochi
La dipendenza da IP consolidati è una strategia rischiosa
Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha discusso la strategia futura dell'azienda durante la chiamata agli investitori del secondo trimestre del 2025. Pur riconoscendo il successo di franchise affermati come GTA e Red Dead Redemption, Zelnick ha sottolineato il rischio intrinseco di fare affidamento esclusivamente su IP legacy. Ha sottolineato che anche i franchise di grande successo alla fine subiscono un calo di popolarità, una conseguenza naturale del tempo e delle tendenze del mercato.
Zelnick ha messo in guardia contro il potenziale di stagnazione, affermando che non riuscire a sviluppare nuove IP è come "bruciare i mobili per riscaldare la casa". Ha sottolineato che, sebbene i sequel siano iniziative a basso rischio, continuare a fare affidamento su di essi senza innovazione potrebbe in definitiva danneggiare le prospettive a lungo termine dell'azienda. Anche se i sequel spesso superano i loro predecessori, l'inevitabile calo del coinvolgimento richiede un approccio diversificato.
I commenti di Zelnick sottolineano l'impegno dell'azienda verso un portfolio equilibrato, che comprenda sia sequel che titoli originali.
Prossime uscite: spaziatura strategica e nuovi IP
Per quanto riguarda le prossime uscite, Zelnick ha confermato che i titoli principali saranno strategicamente distanziati per evitare la saturazione del mercato. Anche se l'uscita di GTA 6 è prevista per l'autunno 2025, non coinciderà con Borderlands 4, prevista per la primavera 2025/2026.
Judas: un nuovo gioco di ruolo sparatutto in prima persona
La filiale di Take-Two, Ghost Story Games, è pronta a lanciare "Judas", un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla trama, nel 2025. Questa nuova IP enfatizza l'azione dei giocatori, consentendo scelte per modellare le relazioni e progressione narrativa. Il gioco rappresenta l'impegno di Take-Two verso l'innovazione e la diversificazione oltre i suoi franchise consolidati.
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