Ex sviluppatori di Mass Effect criticano il design sandbox di Nightingale

Dec 14,24

L'ex sviluppatore di "Mass Effect" ritiene che "Nightingale" sia un mondo troppo aperto e il gioco sta per ricevere un importante aggiornamento!

Nightingale is
Nightingale, un gioco di sopravvivenza a mondo aperto creato da ex sviluppatori di Mass Effect, sta per subire grandi cambiamenti. Questo articolo esaminerà in modo approfondito lo stato attuale del gioco e i piani futuri dello sviluppatore Inflexion Games.

Il gioco di sopravvivenza "Nightingale" sviluppato da Inflexion Games, guidato dall'ex dirigente di Bioware Aaryn Flynn, sta per ricevere un importante aggiornamento. Flynn e il direttore artistico e sonoro Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano i piani per risolvere i problemi del gioco. Gli sviluppatori hanno anche ammesso di non essere soddisfatti dello stato generale di Nightingale. Hanno annunciato che è previsto il rilascio di un importante aggiornamento volto a risolvere bug e problemi esistenti per la fine dell'estate.

Flynn ha detto: "Non siamo soddisfatti della situazione attuale del gioco, non siamo soddisfatti della valutazione complessiva e non siamo soddisfatti del numero di giocatori." Da quando è stata rilasciata la versione ad accesso anticipato a febbraio, Inflexion Games lo è stata concentrandosi sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei giocatori, qualche mese fa il team ha aggiunto al gioco anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.

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"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world solitamente forniscono contenuti di gioco ricchi e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco era "quasi troppo open-world, troppo autoguidato in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che, secondo lo sviluppatore, i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".

"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha affermato Flynn "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire "A dare ai giocatori un maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare e una migliore comprensione delle differenze tra queste aree." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando gli aggiustamenti. Si prevede inoltre che l’aggiornamento includa un tetto massimo di costruzione più elevato, consentendo la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che le anteprime di questi nuovi contenuti verranno rilasciate nelle prossime settimane.

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Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma il verdetto finale ovviamente dipende da te", ha concluso Flynn.

Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di direzione e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione su Nightingale!

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