Byli twórcy Mass Effect krytykują projekt piaskownicy Nightingale
Były twórca „Mass Effect” uważa, że „Nightingale” to zbyt otwarty świat, a gra wkrótce otrzyma poważną aktualizację!

Gra survivalowa „Nightingale” opracowana przez firmę Inflexion Games, na której czele stoi były dyrektor Bioware Aaryn Flynn, wkrótce otrzyma poważną aktualizację. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson opublikowali niedawno na YouTube film oceniający obecny stan gry i przedstawiający plany rozwiązania problemów z grą. Twórcy przyznali też, że nie są zadowoleni z ogólnego stanu Nightingale. Ogłosili, że pod koniec lata planowana jest premiera dużej aktualizacji mającej na celu naprawienie istniejących błędów i problemów.
Flynn powiedział: „Nie jesteśmy zadowoleni z obecnej sytuacji gry, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnej oceny i nie jesteśmy zadowoleni z liczby graczy”. Od czasu wydania wersji wczesnego dostępu w lutym firma Inflexion Games jest taka koncentrując się na poprawie jakości gry i naprawianiu błędów. Dodatkowo, ku uciesze graczy, kilka miesięcy temu zespół dodał do gry także długo oczekiwany tryb offline. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.

„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej wiele do ulepszenia” – powiedział Flynn „Jednym z najważniejszych sposobów, w jakie chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli „Aby daj graczom większe poczucie postępu; lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić i lepsze zrozumienie różnic między tymi obszarami.” Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa poprawki. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższy limit konstrukcyjny, pozwalający na budowę większych i bardziej złożonych budynków. Flynn powiedział, że podglądy nowej zawartości zostaną opublikowane w nadchodzących tygodniach.

Podobnie jak gracze i programiści, Game8 również uważa, że Nightingaleowi brakuje kierunku i nadmiernie komplikuje rzeczy, które powinny być prostsze, takie jak rzemiosło. Aby uzyskać więcej, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes