Eski Mass Effect Geliştiricileri Nightingale'in Sandbox Tasarımını Eleştiriyor

Dec 14,24

Eski "Mass Effect" geliştiricisi "Nightingale"in fazla açık dünya olduğuna ve oyunun büyük bir güncelleme almak üzere olduğuna inanıyor!

Nightingale is
Eski Mass Effect geliştiricileri tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük değişikliklere uğramak üzere. Bu makale, oyunun mevcut durumuna ve geliştirici Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunacak.

Eski Bioware yöneticisi Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games tarafından geliştirilen hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük bir güncelleme almak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve oyundaki sorunları düzeltme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler ayrıca Nightingale'in genel durumundan memnun olmadıklarını da itiraf etti. Mevcut hataları ve sorunları gidermeyi amaçlayan büyük bir güncellemenin yaz sonunda yayınlanmasının planlandığını duyurdular.

Flynn şunları söyledi: "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmeden memnun değiliz ve oyuncu sayısından memnun değiliz." Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games piyasaya sürüldü. Oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyoruz. Ek olarak, ekibin birkaç ay önce oyuna merakla beklenen çevrimdışı modu da eklemesi, oyuncuları çok sevindirdi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is
"Bülbül", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle zengin oyun içeriği ve doğrusal olmayan oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık dünyaydı ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendine hareket ediyordu." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, özel hedefler ve geliştiricinin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.

"Oyunu gerçekten seviyoruz, ancak geliştirilebilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn, "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Demek istediğim, " oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu verin; neler yapabileceğinizi daha iyi anlayın ve bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlayın." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin verecek şekilde daha yüksek bir inşaat üst sınırı içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda yayınlanacağını söyledi.

Nightingale is
Her ne kadar "Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu oluyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence çok gelişti, ancak son karar elbette size kalmış."

Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yönlendirmeden yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazlası için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.