Các nhà phát triển trước đây của Mass Effect chỉ trích thiết kế hộp cát của Nightingale
Cựu nhà phát triển "Mass Effect" tin rằng "Nightingale" quá thế giới mở và trò chơi sắp nhận được một bản cập nhật lớn!

Trò chơi sinh tồn "Nightingale" được phát triển bởi Inflexion Games, do cựu giám đốc Bioware Aaryn Flynn đứng đầu, sắp nhận được một bản cập nhật lớn. Flynn cùng giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson gần đây đã phát hành một video YouTube đánh giá tình trạng hiện tại của trò chơi và vạch ra kế hoạch khắc phục các vấn đề của trò chơi. Các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng họ không hài lòng với tình trạng chung của Nightingale. Họ thông báo rằng một bản cập nhật lớn nhằm giải quyết các lỗi và sự cố hiện có sẽ được phát hành vào cuối mùa hè.
Flynn cho biết: "Chúng tôi không hài lòng với tình hình hiện tại của trò chơi, không hài lòng với đánh giá tổng thể và không hài lòng với số lượng người chơi kể từ khi phiên bản truy cập sớm được phát hành vào tháng 2, Inflexion Games đã bị loại." tập trung vào việc cải thiện chất lượng trò chơi và sửa lỗi. Ngoài ra, để làm hài lòng người chơi, nhóm cũng đã thêm chế độ ngoại tuyến rất được mong đợi vào trò chơi cách đây vài tháng. Giờ đây, nhóm đặt mục tiêu hiện thực hóa tốt hơn tầm nhìn ban đầu và giải quyết những thiếu sót trong trò chơi.

"Chúng tôi thực sự thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó còn rất nhiều điều cần cải thiện," Flynn nói. "Một trong những cách quan trọng mà chúng tôi muốn cải thiện là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là "Để. mang đến cho người chơi cảm giác tiến bộ hơn; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm và hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các lĩnh vực này." Ngoài ra, Inflexion Games đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi và xem xét các điều chỉnh. Bản cập nhật cũng dự kiến sẽ bao gồm giới hạn xây dựng cao hơn, cho phép xây dựng các tòa nhà lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn cho biết bản xem trước của những nội dung mới này sẽ được phát hành trong vài tuần tới.

Giống như người chơi và nhà phát triển, Game8 cũng cảm thấy Nightingale thiếu định hướng và phức tạp hóa quá mức những thứ lẽ ra đơn giản hơn, chẳng hạn như chế tạo. Để biết thêm, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để đọc bài đánh giá về Nightingale của chúng tôi!
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó