Phantom Blade Zero Developers Indirizzo "Xbox non necessario" errata

Jan 26,25

S-GAME risolve la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" riguardo Phantom Blade Zero

S-GAME, lo studio dietro gli attesi titoli Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, ha risposto ufficialmente a una controversia scatenata dai commenti di una fonte anonima a ChinaJoy 2024. Il rapporto iniziale, proveniente da un organo di stampa cinese e successivamente ripreso da siti di notizie internazionali sui giochi, sosteneva che si trattasse di Phantom Blade Lo sviluppatore Zero ha dichiarato che Xbox non aveva interesse per il mercato asiatico. Ciò è stato ulteriormente frainteso da alcuni organi di informazione, con traduzioni che vanno da "nessuno mostra alcun interesse per Xbox" al più provocatorio "nessuno ha bisogno di questa piattaforma".

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La dichiarazione ufficiale di S-GAME, rilasciata su Twitter (X), confuta fermamente l'idea che questi sentimenti riflettano la posizione dell'azienda. La dichiarazione sottolinea l'impegno di S-GAME per un'ampia accessibilità, affermando esplicitamente che nessuna piattaforma è stata esclusa per

Phantom Blade Zero. L'azienda sta perseguendo attivamente strategie di sviluppo e pubblicazione per massimizzare la portata del gioco ai giocatori di tutto il mondo.

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Sebbene S-GAME non affronti direttamente la credibilità della fonte anonima, il problema di fondo della quota di mercato relativamente inferiore di Xbox in Asia è innegabile. I dati di vendita in regioni come il Giappone evidenziano il divario significativo tra Xbox e concorrenti come PlayStation e Nintendo. Inoltre, la limitata disponibilità al dettaglio in molti paesi del sud-est asiatico ha storicamente ostacolato la penetrazione di Xbox.

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Sono state affrontate anche le speculazioni riguardanti un accordo esclusivo con Sony, alimentate da precedenti dichiarazioni in cui si riconosceva il supporto di Sony per lo sviluppo e il marketing. S-GAME ha negato qualsiasi partnership esclusiva, ribadendo i propri piani per il rilascio su PC e PlayStation 5.

Nonostante la mancanza di conferme esplicite riguardo un'uscita su Xbox, la risposta di S-GAME lascia aperta la possibilità. L'attenzione rimane nel fornire

Phantom Blade Zero a un vasto pubblico, suggerendo che una versione Xbox rimane un potenziale sviluppo futuro.

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