Phantom Blade Zero-ontwikkelaars adresseren "Xbox onnodig" onjuist citaat

Jan 26,25

S-GAME pakt de controverse rond 'Niemand heeft Xbox nodig' rond Phantom Blade Zero aan

S-GAME, de studio achter de verwachte titels Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, heeft officieel gereageerd op een controverse die werd aangewakkerd door de opmerkingen van een anonieme bron op ChinaJoy 2024. Het eerste rapport, afkomstig van een Chinees nieuwskanaal en vervolgens opgepikt door internationale gaming-nieuwssites, claimde een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar verklaarde dat Xbox geen interesse had in de Aziatische markt. Dit werd door sommige media verder verkeerd geïnterpreteerd, met vertalingen variërend van ‘niemand toont enige interesse in Xbox’ tot het meer opruiende ‘niemand heeft dit platform nodig’.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

De officiële verklaring van S-GAME, gepubliceerd op Twitter (X), weerlegt krachtig het idee dat deze gevoelens het standpunt van het bedrijf weerspiegelen. De verklaring benadrukt de toewijding van S-GAME aan brede toegankelijkheid en stelt expliciet dat er geen platforms zijn uitgesloten voor Phantom Blade Zero. Het bedrijf streeft actief naar ontwikkelings- en publicatiestrategieën om het bereik van de game voor spelers over de hele wereld te maximaliseren.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Hoewel S-GAME de geloofwaardigheid van de anonieme bron niet rechtstreeks aanpakt, valt het onderliggende probleem van het relatief lagere marktaandeel van Xbox in Azië niet te ontkennen. Verkoopcijfers in regio's als Japan benadrukken de aanzienlijke kloof tussen Xbox en concurrenten als PlayStation en Nintendo. Bovendien heeft de beperkte beschikbaarheid in de detailhandel in veel Zuidoost-Aziatische landen historisch gezien de penetratie van Xbox belemmerd.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Speculatie over een exclusieve deal met Sony, aangewakkerd door eerdere verklaringen waarin Sony's steun voor ontwikkeling en marketing werd erkend, is ook aangepakt. S-GAME heeft elke exclusieve samenwerking ontkend en hun plannen voor een pc- en PlayStation 5-release herhaald.

Ondanks het gebrek aan expliciete bevestiging over een Xbox-release laat de reactie van S-GAME de mogelijkheid open. De focus blijft liggen op het leveren van Phantom Blade Zero aan een breed publiek, wat erop wijst dat een Xbox-versie een potentiële toekomstige ontwikkeling blijft.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.