Cyberpunk 2077:三人目の現実的な群衆は確認されませんでした
CD Projekt Redは、魅力的な求人投稿の波によって明らかにされたように、非常に期待されているCyberpunk 2077の続編の開発を加速しています。これらの投稿から出てくる重要な詳細は?続編は、一人称の経験であり、三人称の視点を前述することです。これは、別の視点を望んでいる人々にとっての潜在的な失望です。
画像:SteamCommunity.com
シニアゲームプレイのアニメーターは、武器の相互作用とコアゲームプレイのメカニズムに特に焦点を当てた、詳細な一人称アニメーションを作成するために求められています。サードパーソンのアニメーションに関する言及がないことは、この視点が考慮されていないことを強く示唆しています。
出会いデザイナーのための別のオープニングは、画期的な「ゲームでこれまでに見られた最も現実的なクラウドシステム」の実装を強調しています。このシステムは、プレーヤーアクションに動的に反応し、NPCが自然に動作する没入型環境を促進します。この役割には、チーム間で協力して、複数のソリューションを備えた複雑なシナリオを設計し、NPCの動作、インタラクティブオブジェクト、戦利品の配置、環境ストーリーテリングを活用します。
さらなる求人投稿は、続編のマルチプレイヤー機能の調査を示唆していますが、これは初期の発達段階にあります。
CyberPunk 2 、コードネームProject Orionは、Unreal Engine 5を使用して構築されています。これは、最先端のビジュアルとテクノロジーを有望です。以前は、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーが、 Cyberpunk 2077内の親密なシーンの発声への個人的な関与を明らかにしました。興味深いことに、 Kingdom Come:Deliverance 2のファンは、ジョニーシルバーハンドに敬意を払っているように見えるキャラクターを発見しました。