Cyberpunk 2077:未确认第三人称,现实的人群
Mar 14,25
CD Projekt Red正在加快备受期待的Cyberpunk 2077续集的发展,这是一波有趣的工作发布。这些帖子中出现的关键细节?续集将仍然是第一人称体验,前面是第三人称观点,这对那些希望有不同观点的人来说是一种潜在的失望。
图片:SteamCommunity.com
寻求高级游戏动画师来制作详细的第一人称动画,特别关注武器互动和核心游戏机制。没有提及第三人称动画的任何提及,强烈表明这种观点并未被考虑。
遭遇设计师的一个单独开放强调了开创性的“游戏中最现实的人群系统”的实施。该系统将动态地对玩家的动作做出反应,从而促进NPC自然行为的沉浸式环境。该角色涉及跨团队合作,通过多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利品和环境讲故事来设计复杂的方案。
进一步的工作发布暗示了续集的多人游戏功能的探索,尽管这仍然是其早期发育阶段。
Cyberpunk 2 (代号为Orion)是使用虚幻引擎5,有希望的最先进的视觉效果和技术建造的。此前,CD Projekt Red的高级任务设计师透露了他们个人参与Cyberpunk 2077中的亲密场景。有趣的是,王国的粉丝来了:拯救2发现了一个看似向约翰尼·西尔弗德(Johnny Silverhand)致敬的角色。
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