사이버 펑크 2077 : 3 인칭, 현실적인 군중이 확인되지 않았습니다

Mar 14,25

CD Projekt Red는 흥미로운 일자리의 물결에 의해 밝혀진 바와 같이, 매우 기대되는 사이버 펑크 2077 속편에 대한 개발을 가속화하고 있습니다. 이 게시물에서 나오는 주요 세부 사항은? 속편은 1 인칭 경험으로 남아 있는데, 3 인칭 관점은 다른 관점을 기대하는 사람들에게는 잠재적 인 실망입니다.

사이버 펑크 2077 이미지 : steamcommunity.com

수석 게임 플레이 애니메이터는 무기 상호 작용과 핵심 게임 플레이 메커니즘에 특히 중점을 둔 상세한 1 인칭 애니메이션을 제작하려고합니다. 3 인칭 애니메이션에 대한 언급이 없으면 이러한 관점이 고려되지 않는다는 것을 강력하게 시사합니다.

만남 디자이너를위한 별도의 오프닝은 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 군중 시스템"의 획기적인 구현을 강조합니다. 이 시스템은 플레이어 행동에 동적으로 반응하여 NPC가 자연스럽게 행동하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할은 여러 솔루션으로 복잡한 시나리오를 설계하기 위해 팀 전체의 협력, NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 배치 및 환경 스토리 텔링을 활용하는 것이 포함됩니다.

추가 작업 게시물은 속편에 대한 멀티 플레이어 기능의 탐색을 암시하지만 초기 발달 단계에 남아 있습니다.

코드 명 Project Orion 인 CyberPunk 2 는 유망한 최첨단 시각 및 기술인 Unreal Engine 5를 사용하여 구축되고 있습니다. 이전에 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077 내에서 친밀한 장면을 표명하는 데 개인적인 참여를 공개했습니다. 흥미롭게도 Kingdom Come : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.

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