Cyberpunk 2077:未確認第三人稱,現實的人群
Mar 14,25
CD Projekt Red正在加快備受期待的Cyberpunk 2077續集的發展,這是一波有趣的工作發布。這些帖子中出現的關鍵細節?續集將仍然是第一人稱體驗,前面是第三人稱觀點,這對那些希望有不同觀點的人來說是一種潛在的失望。
圖片:SteamCommunity.com
尋求高級遊戲動畫師來製作詳細的第一人稱動畫,特別關注武器互動和核心遊戲機制。沒有提及第三人稱動畫的任何提及,強烈表明這種觀點並未被考慮。
遭遇設計師的一個單獨開放強調了開創性的“遊戲中最現實的人群系統”的實施。該系統將動態地對玩家的動作做出反應,從而促進NPC自然行為的沉浸式環境。該角色涉及跨團隊合作,通過多種解決方案,利用NPC行為,交互式對象,戰利品和環境講故事來設計複雜的方案。
進一步的工作發布暗示了續集的多人遊戲功能的探索,儘管這仍然是其早期發育階段。
Cyberpunk 2 (代號為Orion)是使用虛幻引擎5,有希望的最先進的視覺效果和技術建造的。此前,CD Projekt Red的高級任務設計師透露了他們個人參與Cyberpunk 2077中的親密場景。有趣的是,王國的粉絲來了:拯救2發現了一個看似向約翰尼·西爾弗德(Johnny Silverhand)致敬的角色。
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