「Wheel of Time RPGは、オープンワールド、まだリリース日なしで確認されています」
ロバート・ジョーダンの象徴的なタイムシリーズの象徴に基づいたビデオゲームの最近の発表は、ファンの間で興奮と懐疑論の混合を刺激しました。 Varietyによると、このゲームは、PCとコンソール向けの「AAAオープンワールドロールプレイングゲーム」と呼ばれ、3年間の開発タイムラインが予想されています。この野心的なプロジェクトは、IWOT Studiosの新しく設立されたモントリオールに拠点を置くゲーム開発チームが主導しています。CraigAlexanderは、 Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Onlineなどのフランチャイズを監督するなど、顕著な実績を持つ元ワーナーブラザーズゲームエグゼクティブであるCraig Alexanderが率いています。
しかし、この発表は、主にIWOT Studiosの時間の歴史のために、せいぜい慎重な楽観主義に満ちています。 2004年に(レッドイーグルエンターテインメントとして)権利を取得して以来、IWOTは、進歩の欠如と満たされていないプロジェクトの欠如として認識されているものについて、ファンベースによって批判されてきました。 「IP Camper」という用語は、IWOTを説明するために使用されており、The Wheel of Timeの知的財産を効果的に利用していないことを示唆しています。さらに、トリプルA RPGを提供する新しいスタジオの野心的な3年間のタイムラインは、プロジェクトの実現可能性について疑問を抱いています。
オンラインでは、感情は「私たちがそれを見ると信じている」に傾いて、ファンベースの慎重なスタンスを反映しています。この懐疑論は、多くの重要な投稿と特に10歳のRedditスレッドで明らかなように、IWOT Studiosのファンとの断片的な関係によって悪化しています。
これらの懸念にもかかわらず、 The Wheel of Timeは、成功したAmazon Prime Videoシリーズのおかげで最近、新たな人気を享受しました。ショーの成功により、このシリーズはより多くの視聴者に導入され、好評のビデオゲームの適応のために舞台を設定する可能性があります。
プロジェクトをよりよく理解し、オンライン批判に対処しようとして、私はIWOTスタジオの長であるRick Selvageと、ゲームの開発を担当するスタジオヘッドであるCraig Alexanderでビデオ通話を実施しました。会話は、プロジェクトの現在のステータス、範囲、およびこの非常に期待されているゲームからファンが予想できるものに光を当てることを目的としています。