"Wheel of Time RPG는 오픈 월드로 확인되었으며 아직 출시 날짜가 없습니다."
Robert Jordan의 상징적 인 The Wheel of Time Series를 기반으로 한 비디오 게임 발표는 팬들 사이에서 흥분과 회의론의 혼합을 자극했습니다. 버라이어티에 따르면,이 게임은 PC와 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 묘사되며, 3 년간의 개발 타임 라인이 예상됩니다. 이 야심 찬 프로젝트는 IWOT Studios의 새로 설립 된 몬트리올 기반 게임 개발 팀, 전 워너 브라더스 게임 경영진 인 크레이그 알렉산더 (Craig Alexander)가 이끄는 반지 온라인 , Dungeons & Dragons Online , Asheron의 부름을 포함하여 주목할만한 실적을 가진 전 워너 브라더스 게임 경영진이 이끄는 IWOT 스튜디오 (IWOT Studios)의 몬트리올에 기반을 둔 게임 개발 팀이 주도하고 있습니다.
그러나이 발표는 주로 The Wheel of Time 과의 IWOT Studios의 역사로 인해 기껏해야 신중한 낙관론으로 충족되었습니다. 2004 년에 Red Eagle Entertainment로서 권리를 획득 한 이후 IWOT는 팬베이스에 의해 진보의 부족과 성취되지 않은 프로젝트로 인식 된 것에 대해 비판을 받았습니다. "IP Camper"라는 용어는 IWOT를 설명하는 데 사용되었으며, The Wheel of Time 지적 재산을 효과적으로 활용하지 않았 음을 시사합니다. 또한 Triple-A RPG를 제공하기위한 새로운 스튜디오의 야심 찬 3 년 타임 라인은 프로젝트의 타당성에 대한 의문을 불러 일으켰습니다.
온라인에서, 감정은 팬베이스의 신중한 입장을 반영하는 "우리가 볼 때 그것을 믿게 될 것입니다"에 의존합니다. 이 회의론은 수많은 중요한 게시물과 특히 10 살짜리 Reddit 스레드로 입증 된 것처럼 IWOT Studios의 팬들과의 혼란에 의해 악화됩니다.
이러한 우려에도 불구하고, The Wheel of Time 은 최근 Amazon Prime Video Series의 성공적인 성공을 거두었습니다.이 시즌은 이전 두 시즌 동안 소스 자료와의 편차로 팬들을 화나게 한 3 번째 시즌을 마무리했습니다. 이 쇼의 성공은 시리즈를 더 광범위한 청중에게 소개하여 잠재적으로 잘 알려진 비디오 게임 적응의 무대를 설정했습니다.
프로젝트를 더 잘 이해하고 온라인 비판을 해결하기 위해 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 게임 개발을 담당하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 화상 통화를 수행했습니다. 대화는 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬 이이 매우 기대되는 게임에서 예상 할 수있는 것에 대해 밝히는 것을 목표로했습니다.