«Колесо времени RPG подтвердилось как открытый мир, пока нет даты выпуска»

May 14,25

Недавнее объявление видеоигры, основанной на знаменитости Роберта Джордана The Wheel Of Time Series, вызвало сочетание волнения и скептицизма среди поклонников. Согласно Variety, игра описывается как ролевая игра AAA с открытым миром, предназначенная для ПК и консолей, с прогнозируемым трехлетним графиком разработки. Этот амбициозный проект возглавляется недавно созданной командой по разработке игр Iwot Studios, возглавляемой Крейгом Александером, бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games, с заметным послужным списком, в том числе контролирующими франшизами, такими как The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online и призыв Ашхерона .

Тем не менее, объявление было встречено с осторожным оптимизмом в лучшем случае, в основном из -за истории IWOT Studios с колесом времени . С момента приобретения прав в 2004 году (как Red Eagle Entertainment) IWOT подвергся критике со стороны фан -базы за то, что некоторые воспринимают как отсутствие прогресса и невыполненных проектов. Термин «IP Camper» был использован для описания IWOT, предполагая, что они не использовали интеллектуальную собственность Колеса времени . Кроме того, амбициозная трехлетняя временная шкала для новой студии для доставки RPG Triple-A вызвала сомнения относительно выполнимости проекта.

В Интернете настроение наклоняется к «мы поверим, когда увидим это», отражая осторожную позицию фанатов. Этот скептицизм усугубляется переломами IWOT Studios с фанатами, о чем свидетельствуют многочисленные критические посты и особенно проклятая 10-летняя нить Reddit.

Несмотря на эти опасения, The Wheel Of Time недавно пользовалась обновленной популярностью благодаря успешной серии Amazon Prime Video, которая завершила свой третий сезон со значительными улучшениями в течение первых двух сезонов, которые ранее расстраивали фанатов своими отклонением от исходного материала. Успех шоу представил сериал более широкой аудитории, потенциально подготовив почву для хорошо принятой адаптации видеоигр.

Стремясь лучше понять проект и рассмотреть онлайн -критику, я провел видео -звонок с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, главой студии, ответственного за разработку игры. Разговор был направлен на то, чтобы пролить свет на текущий статус проекта, его масштаб и то, что фанаты могут ожидать от этой долгожданной игры.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.