“时间的轮子RPG确认为开放世界,尚无释放日期”
最近,根据罗伯特·乔丹(Robert Jordan)的标志性《时间之轮》(The Wheel of Time Series)的视频游戏宣布,粉丝们激起了人们的兴奋和怀疑。根据Variety的说法,该游戏被描述为旨在PC和游戏机的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,预计为三年的开发时间表。 IWOT Studios的新成立的总部位于蒙特利尔的游戏开发团队克雷格·亚历山大(Craig Alexander)领导的伊沃特(Iwot Studios)的前任巨大的游戏开发团队(Craig Alexander)率领这一雄心勃勃的项目是由前华纳兄弟游戏高管(Craig Alexander)领导的,他的前华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games Executive)具有著名的往绩,包括监督戒指之王在线, Dungeons&Dragons&Dragons&Dragons在线和Asheron的电话。
但是,这一公告充其量充其量充满了谨慎的乐观情绪,这主要是由于IWOT Studios与时间之轮的历史。自从2004年获得权利(作为红鹰娱乐公司)以来,IWOT一直受到粉丝群的批评,因为有些人认为缺乏进步和未实现的项目。 “ IP Camper”一词已用于描述IWOT,表明它们没有有效地利用时间知识属性。此外,新的工作室提供了三个RPG的雄心勃勃的三年时间表,这引起了人们对该项目可行性的怀疑。
在线上,情绪倾向于“当我们看到它时我们会相信它”,这反映了粉丝群的谨慎立场。 IWOT Studios与粉丝的断裂关系使这种怀疑态度更加复杂,这一点有许多关键的帖子和一个特别令人发指的10岁Reddit线程。
尽管有这些担忧,但由于其成功的Amazon Prime Video系列,最近的时光之轮在前两个赛季中取得了重大改善,这在前两个赛季中取得了重大改善,以前曾因其与原始材料的偏差而使球迷们感到不安。该节目的成功已将该系列介绍给更广泛的观众,有可能为广受欢迎的视频游戏改编奠定了基础。
为了更好地了解该项目并解决在线批评,我与IWOT Studios负责人Rick Selvage和负责游戏开发的工作室负责人Craig Alexander进行了视频通话。对话旨在阐明该项目的当前状态,其范围以及粉丝可以从这款备受期待的游戏中预期的。
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