“時間的輪子RPG確認為開放世界,尚無釋放日期”
最近,根據羅伯特·喬丹(Robert Jordan)的標誌性《時間之輪》(The Wheel of Time Series )的視頻遊戲宣布,粉絲們激起了人們的興奮和懷疑。根據Variety的說法,該遊戲被描述為旨在PC和遊戲機的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,預計為三年的開發時間表。 IWOT Studios的新成立的總部位於蒙特利爾的遊戲開發團隊克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)領導的伊沃特(Iwot Studios)的前任巨大的遊戲開發團隊(Craig Alexander)率領這一雄心勃勃的項目是由前華納兄弟遊戲高管(Craig Alexander)領導的,他的前華納兄弟遊戲公司(Warner Bros. Games Executive)具有著名的往績,包括監督戒指之王在線, Dungeons&Dragons&Dragons&Dragons在線和Asheron的電話。
但是,這一公告充其量充其量充滿了謹慎的樂觀情緒,這主要是由於IWOT Studios與時間之輪的歷史。自從2004年獲得權利(作為紅鷹娛樂公司)以來,IWOT一直受到粉絲群的批評,因為有些人認為缺乏進步和未實現的項目。 “ IP Camper”一詞已用於描述IWOT,表明它們沒有有效地利用時間知識屬性。此外,新的工作室提供了三個RPG的雄心勃勃的三年時間表,這引起了人們對該項目可行性的懷疑。
在線上,情緒傾向於“當我們看到它時我們會相信它”,這反映了粉絲群的謹慎立場。 IWOT Studios與粉絲的斷裂關係使這種懷疑態度更加複雜,這一點有許多關鍵的帖子和一個特別令人髮指的10歲Reddit線程。
儘管有這些擔憂,但由於其成功的Amazon Prime Video系列,最近的時光之輪在前兩個賽季中取得了重大改善,這在前兩個賽季中取得了重大改善,以前曾因其與原始材料的偏差而使球迷們感到不安。該節目的成功已將該系列介紹給更廣泛的觀眾,有可能為廣受歡迎的視頻遊戲改編奠定了基礎。
為了更好地了解該項目並解決在線批評,我與IWOT Studios負責人Rick Selvage和負責遊戲開發的工作室負責人Craig Alexander進行了視頻通話。對話旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍以及粉絲可以從這款備受期待的遊戲中預期的。
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