Xbox 大手フランチャイズで「最悪の決断」を下したとフィル・スペンサーが語る
Xbox CEO のフィル スペンサーは、ゲーム環境の変化に伴い過去の失敗と「最悪の決断」を振り返っています。 この記事では、今後の Xbox リリースとそれが直面する課題に焦点を当てて、彼の率直なコメントを検証します。
Xbox CEO、過去の失敗と今後の計画を振り返る
逃した機会: 運命とギターヒーロー
PAX West 2024 で、フィル スペンサー氏は、Microsoft の手を逃れた重要なフランチャイズなど、Xbox のキャリアにおける極めて重要な瞬間について語りました。 同氏は「最悪の」決断としてBungieのDestinyとHarmonixのGuitar Heroを挙げ、これらの機会損失の影響を認めた。
Spencer 氏は、Bungie が Microsoft の傘下にあったときに Xbox での勤務が始まり、Destiny について複雑な感情を語りました。彼は、Close が Bungie の開発に近かったことから得た学習経験を強調しましたが、Destiny の最初の魅力はすぐには感じられず、House of Wolves の拡張後に初めて彼とつながるようになったと認めました。 同様に、彼は Guitar Hero の可能性についての最初の疑念を明らかにしました。
Dune: Awakening Faces Xbox リリースのチャレンジ
こうした挫折にもかかわらず、スペンサー氏は将来の買収に焦点を当て、前向きなアプローチを強調しています。 Funcom のアクション RPG アダプテーションである Dune: Awakening は、Xbox Series S、PC、PS5 でリリースされる予定です。ただし、Funcom の最高製品責任者である Scott Junior は、Xbox Series S 向けにゲームを最適化する上での課題を認めました。
Gamescom 2024 で講演したジュニア氏は、最適化が必要なため、PC の発売が Xbox の発売よりも前になると述べました。 彼は VG247 に対し、このゲームは古いハードウェアでも良好に動作することを確認しました。
エノトリア: ザ ラスト ソングが Xbox リリースの遅延に見舞われる
インディー デベロッパー Jyamma Games の Enotria: The Last Song は、予定されていた 9 月 19 日の発売の数週間前に、Xbox で予期せぬ遅延に直面しました。 スタジオは、このゲームはシリーズ S と X の両方に対応できる準備ができていると主張したにもかかわらず、遅延の原因はマイクロソフトからの連絡と対応の欠如にあると考えました。その結果、PlayStation 5 と PC のリリースは予定通り行われ、Xbox バージョンの将来は不確実なままになります。
Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は、Discord や Insider Gaming とのコミュニケーション不足に不満を表明し、ゲームの移植に多大な投資が行われたことと、ストア ページにアクセスして投稿できない問題について Xbox からの返答がなかったことを強調しました。ゲーム。 スタジオの公式声明では、Xbox リリースに対する彼らの願望を繰り返し述べていますが、コミュニケーションの断絶によってもたらされる困難を認めています。