Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Jan 21,25

Xbox Has Made the Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les faux pas du passé et les « pires décisions » à mesure que le paysage du jeu évolue. Cet article examine ses commentaires francs, en se concentrant sur les prochaines versions Xbox et les défis auxquels elles sont confrontées.

Le PDG de Xbox réfléchit aux erreurs passées et aux projets futurs

Opportunités manquées : Destiny et Guitar Hero

Xbox Has Made the À la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments cruciaux de sa carrière Xbox, y compris des franchises importantes qui ont échappé à Microsoft. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix parmi les "pires" décisions, reconnaissant l'impact de ces opportunités manquées.

Spencer, dont le mandat Xbox a commencé alors que Bungie était sous l'égide de Microsoft, a partagé ses sentiments complexes à propos de Destiny. Il a souligné son expérience d'apprentissage grâce à la proximité du développement de Bungie, mais a admis que l'attrait initial de Destiny n'a pas été immédiat, se connectant avec lui seulement après l'extension de la Maison des Loups. De même, il a révélé ses premiers doutes sur le potentiel de CloseGuitar Hero. Dune : Awakening fait face aux défis de la sortie Xbox

Xbox Has Made the Malgré ces revers, Spencer met l'accent sur une approche prospective, en se concentrant sur les acquisitions futures.

Dune : Awakening

, l'adaptation du RPG d'action de Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a reconnu les difficultés liées à l'optimisation du jeu pour la Xbox Series S.

S'exprimant à la Gamescom 2024, Junior a déclaré que le lancement sur PC précéderait la sortie sur Xbox en raison des optimisations nécessaires. Il a confirmé à VG247 que le jeu fonctionnerait néanmoins bien même sur du matériel plus ancien.Xbox Has Made the

Enotria : The Last Song rencontre des retards de sortie sur Xbox

Xbox Has Made the Enotria: The Last Song

du développeur indépendant Jyamma Games a fait face à des retards inattendus sur Xbox, des semaines avant son lancement prévu le 19 septembre. Le studio a attribué le retard à un manque de communication et de réponse de la part de Microsoft, bien qu'il ait affirmé que le jeu était prêt pour les séries S et X. Par conséquent, les versions PlayStation 5 et PC se dérouleront comme prévu, laissant l'avenir de la version Xbox incertain. ]

Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration face au manque de communication sur Discord et à Insider Gaming, soulignant l'investissement important réalisé dans le portage du jeu et le manque de réponse de Xbox concernant un problème les empêchant d'accéder à leur page boutique pour soumettre. le jeu. Le communiqué officiel du studio réitère son souhait d'une sortie Xbox mais reconnaît la difficulté posée par la rupture de communication.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.