Xbox Phil Spencer는 대규모 프랜차이즈와 관련해 \"최악의 결정\"을 내렸다고 말합니다.

Jan 21,25

Xbox Has Made the Xbox CEO Phil Spencer는 게임 환경이 변화함에 따라 과거의 실수와 "최악의 결정"을 반성합니다. 이 기사에서는 다가오는 Xbox 릴리스와 그들이 직면한 과제에 초점을 맞춰 그의 솔직한 의견을 검토합니다.

Xbox CEO, 과거의 실수와 미래 계획을 반성

놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

Xbox Has Made the PAX West 2024에서 Phil Spencer는 Microsoft를 피해간 중요한 프랜차이즈를 포함하여 Xbox 경력의 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 "최악의" 결정 중 하나로 꼽으며 놓친 기회의 영향을 인정했습니다.

번지가 Microsoft의 산하에 있을 때 Xbox 활동을 시작한 Spencer는 데스티니에 대한 복잡한 감정을 공유했습니다. 그는 Bungie 개발과 Close 근접하여 얻은 학습 경험을 강조했지만 Destiny의 초기 매력은 즉각적이지 않았으며 House of Wolves 확장팩 이후에만 그와 연결되었다는 점을 인정했습니다. 마찬가지로 그는 기타 히어로의 잠재력에 대한 초기 의심을 밝혔습니다.

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Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제

Xbox Has Made the 이러한 어려움에도 불구하고 Spencer는 향후 인수에 초점을 맞춰 미래지향적인 접근 방식을 강조합니다. Dune: Awakening은 Funcom의 액션 RPG 버전으로 Xbox Series S, PC, PS5로 출시될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Xbox Series S용 게임을 최적화하는 데 어려움이 있음을 인정했습니다.

Gamescom 2024에서 Junior는 필요한 최적화로 인해 PC 출시가 Xbox 출시보다 먼저 진행될 것이라고 말했습니다. 그는 VG247에게 게임이 구형 하드웨어에서도 잘 작동할 것이라고 확인했습니다.

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Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연 발생

인디 개발자 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연에 직면했습니다. 스튜디오는 게임이 시리즈 S와 X 모두에 준비가 되어 있다고 주장했음에도 불구하고 Microsoft의 의사소통과 응답이 부족했기 때문에 지연이 발생했다고 생각했습니다. 결과적으로 PlayStation 5와 PC 출시는 계획대로 진행될 예정이며 Xbox 버전의 미래는 불확실합니다.

Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Discord 및 Insider Gaming에 대한 의사소통 부족에 대한 불만을 표명하면서 게임 포팅에 막대한 투자를 했고, 제출을 위해 스토어 페이지에 액세스할 수 없는 문제에 대한 Xbox의 응답 부족을 강조했습니다. 게임. 스튜디오의 공식 성명에서는 Xbox 출시에 대한 열망을 거듭 밝혔지만 의사소통 단절로 인한 어려움을 인정했습니다.

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