"Atomfall Massacre : 나는 모든 것을 물리 치고 죽였다"
Sniper Elite 개발자 인 Rebellion의 최신 생존 게임 인 Atomfall과 함께 영국 시골을 통과하는 스릴 있고 폭력적인 여행을 시작하십시오. 나는 최근 노스 런던 술집에서 실습 세션에서 게임에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며 개방형 미션 디자인과 섬뜩한 분위기에 사로 잡혔습니다. 내 경험은 크리켓 박쥐와 함께 무고한 노부인을 포함한 모든 사람을 공격하기로 결정했을 때 거친 회전을했습니다. 이 게임이 왜 그런 강한 인상을 남겼는지 공유하겠습니다.
Atomfall에서는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트 기업에 이르기까지 모든 NPC를 죽일 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트하기 시작했습니다. 나의 접근 방식은 미묘하지 않았다. 디지털 Cumbria를 탐험 한 지 몇 분 만에 나는 트립 와이어 알람을 촉발시켜 귀뚜라미 박쥐를 사용하여 3 명의 경고 경비원을 파견하여 선택의 무기가되어 피에 침례를 받았습니다.
나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 게임에서 양궁에 대한 나의 사랑을 만족시켰다. 이를 통해 나는 적을 길고 단거리 모두에서 참여시켜 크리켓 박쥐에게 많은 휴식을 취할 수있었습니다. 내가 탐구했을 때, 나는 세그먼트 된 세계의 세계에 스며 들어 여러 "열린 구역"으로 나뉘어 진 게임의 민속 공포 테마에 끄덕인 고리 버들커 남자를 만났다. 이 섬뜩한 환경은 영국에서 한 번 수면 구석 구석의 조사를 일으킨 원인의 신비를 향상시킵니다.
미스터리에 대한 나의 묵상은 고리 버들과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 새로운 활의 완벽한 목표가되었고, 내가 그들을 쓰러 뜨리면서 나는 로빈 후드처럼 느낄 수 없었습니다. 활은 사용하기에 만족 스러웠지만 Atomfall의 혁신적인 체력 시스템이었습니다. 전통적인 고갈 막대 대신 에이 게임은 심박수 모니터를 사용하여 물리적 노력으로 증가합니다. 예를 들어, 스프린팅은 심박수를 140 bpm 이상 밀어서 목표에 영향을 줄 수 있습니다. 나는 나중에 고궁에 대한 높은 심박수의 영향을 완화시키는 Bow Mastery Skill Manual을 발견했지만, 스킬 트리는 간단 해 보였지만, 스텔스 또는 직접 전투에 관계없이 캐릭터의 능력을 선호하는 플레이 스타일에 맞게 맞춤화 할 수있는 충분한 유연성을 제공합니다.
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나의 유일한 주목할만한 업적은 몇몇 드루이드의 죽음이되면서, 나는 퀘스트 리드를 따랐다. 그 과정에서 나는 발전소에 반짝이는 지성 소용돌이와 같은 더 큰 이야기의 힌트를 발견하여 묵시록 이후 시나리오에서 그 역할을 제안했다. 울리는 전화 상자와 소름 끼치는 목소리로 게임의 불안한 분위기에 추가 된 숲에서 벗어나라고 경고합니다. 환경은 경보로 조작 된 오래된 보트 하우스에서 두개골 마운드에 이르기까지 이러한 세부 사항으로 가득 차있어 낙진보다는 스토커와 같은 게임을 연상시키는 불안감을줍니다.
다른 드루이드 학살 후, 나는 그녀의 할당되었다. 미스터리에 대한 나의 질문에 대한 그녀의 비밀스러운 반응은 모든 대화가 단서를 가질 수있는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 떠올리게했다. 그녀는 드루이드가 강화 된 성에서 개최 한 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 나는 옆에서성에 다가 가서 버려진 가솔린 역에서 전투에 참여하기로 결정했습니다. 가장 진보 된 것은 아니지만 Enemy AI는 재미있는 도전을 제공했지만 Combat은 게임의 주요 초점이 아닙니다. 대신, Atomfall은 세계의 비밀을 탐험하고 밝히도록 장려합니다.
성 안에서, 나는 책을 찾았지만 제작 자료 만 발견했습니다. Atomfall의 미션 디자인은 의도적으로 둔감하며, 플레이어가 손을 잡지 않고 탐험해야합니다. 리드로지도 좌표에 이어, 나는 독 식물 괴물을 만나고 이전 피해자로부터 열쇠를 검색했지만 여전히 책은 없습니다. 성을 깊이 파고 들면서 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 죽이고 새로운 아이템과 잠재적 인 새로운 퀘스트 라인을 찾았지만 그 책은 애매 모호했습니다.
세션 후, 나는 책이 간과 된 테이블에서성에 있다는 것을 알게되었습니다. 좌절하고 혼란스러워서 나는 자고 어머니에게 돌아와서 광기의 순간에 그녀를 죽이고 그녀의 몸을 찾아 답을 찾았습니다. 나는 포이즌 몬스터에 반대하는 데 도움이 될 수있는 레시피를 발견했는데, 그녀는 그녀가 그녀의 책을 위해 거래하려는 정보 일 것입니다.
Atomfall의 Rebellion 개발자는 게임의 이야기가 완료하는 데 25 시간이 걸릴 수 있으며 각 플레이어에 대한 다양한 경험을 제공합니다. 저의 동료 데모 참가자는 완전히 다른 모험을 가졌으며 살인자 로봇과 돌연변이를 만났습니다. 게임의 둔한 목표는 일부 사람들에게는 어려울 수 있지만 탐사 적 성격을 받아들이는 사람들에게 보상합니다. 측면과 메인 퀘스트 사이의 흐릿한 선은 스릴 넘치는 예측 불가능 성을 추가하여 각 플레이어가 조사 된 영국 시골 내에서 자신의 이야기를 만들 수있게합니다.
내 데모가 끝나자, 자고 어머니의 불필요한 죽음과 내가 원인 혼돈으로 인해 손을 둔 손을 내밀어 나는 영국의 뿌리를 받아 들였다. 나는 크리켓 박쥐를 가져 와서 술집으로 향했다.