전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다
2018 년 텍사스에 기반을 둔 Dallas의 Dallas 인 Stray Kite Studios는 최신 프로젝트 인 Wartorn을 발표했습니다. 2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된이 스튜디오는 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀을 연구 한 업계 재향 군인으로 구성됩니다. Wartorn 이전에 Stray Kite Studios는 Wonderlands One-Shot Adventure로 알려진 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전을 개발했으며 Fortnite의 수많은 창의적인지도를 만들었습니다.
Wartorn은 Stray Kite Studios의 첫 번째 오리지널 게임으로 실시간 전략을 Roguelite 요소와 혼합합니다. 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games 매장에서 일찍 출시 될 예정인이 게임은 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 이 이야기 중심의 모험은 혼란에 의해 찢어진 판타지 세계에 플레이어를 몰입시켜 강렬한 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 도전 할 것입니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn의 설정은 혼란에 빠진 깊이 분열 된 세상으로, 주인공을 여러 가지 방법으로 테스트 할 것입니다. 게임의 눈에 띄는 기능 중 하나는 물리 중심의 환경 파괴로 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 이 혼란스러운 요소는 게임 플레이에 예측할 수없는 층을 추가합니다. 이 게임의 주제는 Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist가 표현한 것처럼 혼란 속에서 목적을 찾는 데 있습니다. "우리는 플레이어가 희생, 생존, 우리를 단결시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
Wartorn에서 플레이어는 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 특정 사망에서 구할 사람을 결정하는 것과 같은 전투 사이에서 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 게임의 스토리 중심의 Roguelite 경험에 기여하여 각 플레이 스루가 독특합니다. Wartorn의 전투는 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 혼합하고 일치시킬 수있는 역동적 인 마법 시스템과 비슷한 자유를 제공합니다. 이 주문은 서로 다르게 상호 작용하며 물에서 충격적인 적 또는 타르로 덮인 몹을 점화하는 등 다양한 상황에 사용됩니다.
Roguelite로서 Wartorn에는 업그레이드가 달리기 사이의 진행 시스템이 포함되어있어 여정을 완료하기위한 각 후속 시도가 더 쉬워집니다. 이 게임의 영상은 화가의 미학을 불러 일으켜 설정의 드라마를 향상시키는 것을 목표로합니다. 접근 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn은 화면 작업 속도를 늦추는 옵션을 제공하여 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있도록합니다. 2025 년 봄에 조기 액세스 릴리스로 예정된 Wartorn은 Steam과 Epic Games Store에서 모두 제공됩니다.