Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Apr 07,25

A Stray Kite Studios, desenvolvedora de Dallas, Texas, fundada em 2018, anunciou seu último projeto, Wartorn . Composto por cerca de 30 funcionários a partir de 2025, o estúdio é composto por veteranos do setor que trabalharam em títulos de alto nível, como Bioshock, Borderlands e Age of Empires. Antes de Wartorn, a Stray Kite Studios desenvolveu a versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep, conhecido como uma aventura de um tiro no país das Maravilhas, e criou numerosos mapas criativos para o Fortnite.

Wartorn marca o primeiro jogo original do Stray Kite Studios, misturando estratégia em tempo real com elementos roguelitas. Previsto para ser lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera de 2025, o jogo segue a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família. Esta aventura orientada a narrativa mergulhará jogadores em um mundo de fantasia dividido pelo caos, desafiando-os com batalhas intensas e decisões moralmente complexas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

O cenário de Wartorn é um mundo profundamente dividido envolvido no caos, que testará os protagonistas de várias maneiras. Um dos recursos de destaque do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física, garantindo que dois encontros não sejam iguais. Esse elemento caótico adiciona uma camada de imprevisibilidade à jogabilidade. O foco temático do jogo é encontrar um propósito em meio ao caos, como articulado pelo co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios, Paul Hellquist: "Derivemos nossos corações a criar um jogo que não apenas entretenha, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos une".

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Em Wartorn, os jogadores enfrentarão escolhas difíceis entre batalhas, como decidir qual personagem se alimentar ou quem salvar de certa morte. Essas decisões contribuem para a experiência roguelita orientada pela história do jogo, garantindo que cada jogada seja única. O combate em Wartorn oferece liberdade semelhante, com um sistema mágico dinâmico que permite que os jogadores misturem e combinem forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem de maneira diferente e têm vários usos situacionais, como inimigos chocantes na água ou inflamando mobs cobertos de alcatrão.

Como roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações são transferidas entre as corridas, facilitando cada tentativa subsequente de completar a jornada. Os visuais do jogo pretendem evocar uma estética pintora, melhorando o drama de seu cenário. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn apresenta uma opção para desacelerar a ação na tela, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos. Programado para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025, o Wartorn estará disponível na loja Steam e Epic Games.

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